🏆RESUMEN SEMANAL Nº59🏆 Halo Infinte en bajada, Nintendo Direct, Battlefield 2042,.. con @DARKO360
Empieza en 4:35. Resumen semanal de las noticias de los videojuegos, con @DARKO360
Aquí encontraras verdades como puños. La verdad GAMER duele, pero hay que contarla y para eso ya estoy yo aquí. Resumen de las noticias.
-El multijugador de Halo Infinite ha sufrido un fuerte descenso en el número de jugadores 10.000 y 20.000 jugadores simultáneos
-Dying Light 2: revelado el motivo por el cual el juego se ejecuta a 30 fps en Xbox Series S la GPU de Xbox Series S es insuficiente para que el juego pueda ejecutarse a 60 imágenes por segundo
-JUMP Force desaparece el dia 8 de la venta digital
-Revelada la duración de Ghostwire: Tokyo 15/20 principal, 30h 100% 25/Marzo
-GhostWire: Tokyo confirma el doblaje al castellano: el terror japonés se presenta en nuestro idioma 25/Marzo
-Los comandos de voz llegan a PS5: la función estará a prueba en determinados países
-Dying Light 2 tiene un arma secreta que te permite matar disparando con tu dedo
-Sifu confirma que recibirá contenido postlanzamiento. descartado la posibilidad de la llegada de contenidos multijugador debido a los escasos recursos que han contado para el desarrollo del juego
-La batería de Steam Deck puede durar menos de 90 minutos dependiendo del juego y los ajustes de fps
-Nintendo Direct
-Horizon: Forbidden West se muestra en PS4 con un breve gameplay y exhibe la potencia de la old-gen
-Los servidores de Dark Souls en PC permanecerán cerrados hasta después del lanzamiento de Elden Ring
-Microsoft asegura que seguirá lanzando 'Call of Duty' para PlayStation "más allá del acuerdo existente"
-Microsoft quiere llevar la saga Call of Duty a Nintendo Switch Brad Smith, presidente de -Microsoft, revela en una nueva entrevista
-La petición de reembolso de Battlefield 2042 gana fuerza y acumula ya más de 110.000 firmas
-El hacker de consolas de Nintendo ha sido condenado a 3 años de prisión
-Call of Duty confirma secuela de Modern Warfare y nuevo Warzone para 2022
-"Lost Ark retrasa su lanzamiento en el último momento por 'problemas de implementación'
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