[RPG/GC] 록맨 X: 커맨드 미션 (Megaman X: Command Mission)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=YjYktTCUfrA



Duration: 7:30:33
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◈ 공략
1. https://blog.naver.com/cynthia0131/220407767285
2. http://prism.s27.xrea.com/rxcom/index.html

▷ 게임 시스템
https://namu.wiki/w/%EB%A1%9D%EB%A7%A8%20X%20%EC%BB%A4%EB%A7%A8%EB%93%9C%20%EB%AF%B8%EC%85%98

▷ 세부 정보
아이템, 무기, 포스 메탈) https://megaman.fandom.com/wiki/List_of_Mega_Man_X:_Command_Mission_items
액션 트리거) https://megaman.fandom.com/wiki/Action_Trigger
하이퍼 모드) https://megaman.fandom.com/wiki/Hyper_Mode
포스 메탈 상세) https://megaman.fandom.com/wiki/Force_Metal

▷ 적 데이터(Steal 및 Drop 아이템 정보)
https://megaman.fandom.com/wiki/List_of_Mega_Man_X:_Command_Mission_enemies
- Location 정보가 누락되어 있는 놈들도 이름을 클릭하면 출현 장소를 알 수 있음



◈ 팁
1. L / R 버튼을 누르면 엑스가 보고 있는 방향으로 시점 전환.
방어 단축키는 Z버튼(방어하면 대미지 감소 + 상태이상 면역)

2. 공격 타입은 2가지
C = Combat attack(격투)
S = Shot attack(사격)
격투(제로, 마시모, 마리노, 시나몬) = 적의 가드를 부숨. 공중 유닛 상대로 명중률 낮음.(서브웨폰 'Hawkeye'의 도움을 받으면 공중 유닛에도 명중률 100%)
사격(엑스, 스파이더, 액슬) = 공중 유닛 상대로도 명중률 저하 없음. 가드를 부수는 효과가 없어 대미지가 제대로 안 박히거나 카운터 실드 등에 카운터를 당하기도 함.
※ 엑스는 기본적으로 사격 타입이지만 하이퍼 모드인 '엑스 파이어'는 격투 타입
※ 마리노는 사격 무기도 있긴 하지만 보통은 격투 무기를 쓰기에 격투 타입

3. 통상 공격의 명중률
엑스, 마시모, 시나몬, 스파이더 = 100%
제로, 액슬 = 98%
마리노 = 90%
회피, 반격, 크리율) http://ki103gou.web.fc2.com/cmmatome01.html

4. 하이퍼 모드 상태일 땐 상태이상에 면역.
상태이상에 걸렸을 때 하이퍼 모드를 사용하면 상태이상 해제.
또한 각종 버프 아이템(Unlock Limiter, Boost Power, Armor, Shield, Speed) 역시 하이퍼 모드 상태에선 적용되지 않음. 걸린 버프도 하이퍼 모드 상태가 되면 해제됨.
그리고 하이퍼 모드의 남은 턴 수는 자기 턴이 다시 돌아왔을 때 소비됨. 그 전에 적을 전멸시키면 소비 안 됨.
이 점을 잘 이용하면 잡졸전에서도 하이퍼 모드를 무한대로 쓸 수 있음.(하이퍼 모드를 쓴 뒤, 다시 자기 차례가 돌아오기 전에 적을 전멸시키면 됨)
또 하나, 소비된 하이퍼 모드 턴 수는 그냥 렙업만 해도 회복됨

5. 무기설명에 나와있진 않지만
시나몬의 무기 Kitty Gloves와 액슬 무기 Auto Bullets는 크리티컬 불가(어쌔신 마인드 3개를 달아도 크리 안 터짐)
제로의 무기 Z Rapier, Z Rapier+ 는 명중률 -10%(명중률이 마이너스라 Eagle Eye로 명중률 보완해주지 않으면 은근히 미스 많이 남)

6. 서브 웨폰 중 Power Charge는 공격력을 50% 상승시키며 2회까지 중첩됨 (04:07:25)
차지 후 공격을 하지 않는 한, 턴을 넘겨도 계속 차지 상태가 유지되지만(차지 후 그냥 턴을 넘기려면 캔슬 버튼) 차지를 한 상태에서 하이퍼 모드를 사용하면 차지 효과가 사라짐.
주의할 점은 맨 처음 공격에만 차지가 적용된다는 것.
즉, 차지 후엔 서브웨폰이 아니라 메인웨폰이나 액션 트리거 같은 강한 공격을 해야 함.
다단 히트 공격의 경우 첫타에만 차지가 적용됨.

7. 동시에 2기 이상의 적기가 '파이널 스트라이크'의 대상이 됐을 경우 언제든 방향키로 타겟 전환 가능.
엑스의 노바 스트라이크도 마찬가지.(06:20:51)
참고로 파이널 스트라이크, 노바 스트라이크, 마시모의 액션 트리거는 화면에 표시된 모든 버튼을 동시에 막 누르면 됨.

8. DOA = 즉사공격

9. 엑스의 '차지 샷'은 WE 100일 때 100% 크리티컬 (04:24:00)

10. 제로의 Heat Haze(잔상의 추가공격)는 액션 트리거에도 적용됨.
Dragon Slash(→↓↘)는 대공기라 공중 유닛 상대로도 명중률 우수 (05:08:39)
Skull Crush(→↘↓↙←↖↑)는 100% 크리티컬 (05:59:19)
- 종류에 상관없이 커맨드 아츠 입력을 총 300회 성공하면 Wave Slash, 999회 성공하면 Skull Crush 해금 (04:04:50)
빠르게 횟수를 올리고 싶으면 Slash(↓→)로.(04:02:32)

11. 마시모는 3000 대미지, 10000 대미지를 달성하면 액션 트리거 해금.(04:08:01)

12. 마리노의 액션 트리거는 하나만 신경쓰면 됨.
100% 아이템을 훔치는 I'll Take That (05:56:23)
(I'll Take That, Mirage Dive는 공중 유닛 상대로도 100% 명중)

13. 액슬은 하이퍼 모드 상태에선 일절 대미지를 받지 않음.
하이퍼 모드 상태의 액슬이 서브 웨폰 'Bait(적의 어그로를 끔)'를 쓰면 보스전이 굉장히 쉬워짐.

14. 파견(Call Deployment Center)을 계속 하다 보면 어느 순간 'Good Luck'을 하나 얻게 됨.(파견은 찾을 게 많이 남은 곳을 우선적으로 보낼 것.)
또한 메뉴의 FMG에서 Item Capture를 재료로 Good Luck를 만들 수 있음.
Good Luck를 2개 이상 장착하면 아이템 잘 드랍됨.
[참고] 주요 아이템 드랍 정보
- Generator: (Gimialla Mine B2F, B3F) Mettaurcure (04:03:30)
- Power Charge: (Gimialla Mine B3F) Rush Loader (04:05:35)
- Item Capture, Good Luck: (Vanallia Desert B1F 엘리베이터가 있는 방) Gold Blader (04:22:09) (04:24:25)
- Hawkeye: (Vanallia Desert 1F 레이저 퍼즐 방) Triclaw Killer (04:26:23)
- Z Rapier+: (Gaudile Lab - Eternal Forest / Final Chapter: Far East HQ) Red Stinger (05:42:27)
돌핀 에뮬로 플레이할 경우 Gaudile Lab에서 Red Stinger와 싸우기 전에 강제 세이브 하고 Z Rapier+를 드랍할 때까지 잡으면 된다.

15. 게임큐브 북미판 기준, 도핑템(Build LE, WE, Power, Speed, Armor, Shield)은 Good Luck 9개를 달아도 드랍률 극악이니 파밍하지 말 것.
Gain Hyper도 드랍률이 극악이라 파밍이 어렵지만 돌핀 에뮬로 플레이할 경우에는 방법이 있음.
Gaudile Lab - Eternal Forest의 첫 번째 갈림길에서 파란색으로 가면 Gain Hyper를 드랍하는 Bat Bone 4기랑 싸울 수 있는데 Bat Bone과 싸우기 전에(NPC에게 말을 걸기 전에) 강제 세이브를 하고 Gain Hyper 드랍할 때까지 잡으면 됨.(Tab키를 누르고 있으면 게임 속도가 빨라져 빠르게 확인 가능)
그 다음 갈림길에서도 파란색을 선택해서 진행하면 곧 보상을 주는 NPC가 나오는데 거기서 미니맵 6시 방향으로 가면 Eteranl Forest의 처음으로 되돌아가 Bat Bone 4기랑 반복적으로 싸울 수 있음.

16. 돈 노가다 (05:30:15)
Gold Mettaur - 7000 제니
Silver Mettaur - 2500 제니
공격한 캐릭이 확실히 마무리 지어야 됨. 하나 잡는데 2명 이상이 다구리 치면 입수 제니 감소.(파이널 스트라이크는 허용)

17. 렙업 팁
설명 영상)https://youtu.be/MX-GcxNuoWI?list=PLY-brHWr7VtOGqcVr4cE1cl-snJTfuxV3
단, 게임큐브 북미판에서는 불속성 16회 공격 후 131070 EXP가 최대 경험치.(05:32:28)

18. [참고] 필자의 최종 세팅 (07:03:44)

19. Special Sealed Area (Ninetails)
https://youtu.be/mqnrw7aiWSM



😍 플레이 후기
객관적인 평가는 A급 또는 B급 게임 같은데 개인적으로는 S급이었다. 페르소나3에 필적하는 재미를 느꼈다.

일단 전투가 재밌다.
제작사가 캡콤이라 그런지 턴제 전투인데도 버튼 액션이 많아서 지루하지가 않다.(제로의 액션트리거에 익숙해지는 순간 손맛 죽임)
속성에 따른 상성도 생각해야 하고 WE 수급과 Immunity에 따른 세팅에도 묘미가 있다.

육성의 재미도 제대로다. 돈 모으고, 무기 사고, 파밍하고, 포스메탈 제작하고, 이것저것 해금하고, 할 게 많다. 할 게 많아도 즐겁다.

시스템도 깔끔하고 스토리도 깔끔하고 던전 구성도 깔끔하다.(미니맵은 보기 좀 불편하지만.)
플레이타임은 20~30시간이면 충분한데도 마치 50시간은 플레이를 한 듯한 뭔가 꽉 찬 만족감을 느꼈다.

록맨팬인 내가 하마터면 이런 게임이 있는지도 모르고 살다 갈뻔했다. 이제라도 해서 다행이다.
근데, 로봇이 왜 가슴이 흔들리는겨.(02:00:57)

♪ OST
▷▶ 정열의 순간(情熱セツナ) - 일본판에서만 들을 수 있는 오프닝곡
https://youtu.be/MUbcXFDMvNI




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