[RPG/PC] 협객풍운전 전전 (Tale of Wuxia:The Pre-Sequel) 「한글」
▼ 공략
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▼ 무공 정보
https://cafe.naver.com/beemu/21664
▼ 무공 습득 방법 몇 가지
https://cafe.naver.com/beemu/18859
- 선천공 입수조건은 은원각 상인에게 3번째 '무학책의 일부(잔엽)'를 산 뒤에 다시 은원각 상인에게 말을 걸어 두 번째 선택지인 "됐소"를 선택해야 한다. (09:30:11)
그래야만 대지도에서 거미도적단을 만날 수 있다.(09:15:21)
(동영상에선 순서가 뒤바뀌었는데 "됐소" 선택이 먼저다. 그래야 대지도에서 거미도적단 이벤트가 뜬다. 이걸 새왕부 퀘스트 이전까지 완료해야 한다. 난 "됐소"를 선택해야 하는 걸 뒤늦게 알아서 선천공을 얻지 못했다.)
▼ 4대 능력치, 공격력, 주요심법
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▼ 6인의 파티원을 골라보자
https://cafe.naver.com/beemu/19766
▼ 세이브를 에디트해서 무공 습득 소문을 띄우는 법
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- 소문을 빨리 띄우려면 무당파에 가서 훈련 좀 하면 된다.
▼ 한글 트레이너
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- 다른 건 몰라도 아이템 스틸 100%는 추천한다.
▼ 팁
0. 곳곳에 숨겨진 아이템(약초, 광석, 지네, 거미 등)은 마우스로 클릭할 필요 없이 그 근처에 멈춰 서서 엔터키를 누르면 자동으로 줍는다. 이 방법으로 근처에 아이템이 있는지 없는지도 확인 가능
1. '연우'가 파티에 있으면 명성을 더 많이 얻는다.(명성 = 스탯 포인트)
2. '위자능'의 성숙심법 "주위 아군의 사기 고무"는 위자능 주변 1칸 안의 아군들에게 회피율 +10%
3. 무학(무공)은 12개까지 내공심법은 6개까지 배울 수 있다. 이 중에서 전투 시에 사용할 무공은 6개까지 지정할 수 있고 내공심법은 하나만 지정할 수 있다.
반격이나 지원 시엔 맨 위에 지정된 무공이 발동된다. 쿨타임이 긴 무공이라도 반격이나 지원 시엔 쿨타임 상관없이 연속으로 발동될 수 있다.
내 경우 '초회'의 1초식인 도화선이 격퇴(넉백) 속성이라서 1초식 도화선과 2초식 화개사계를 지정 해제하니 3초식인 탄지신공이 반격과 지원 시 발동.
'위자능'의 1초식 '자영역상무'를 지정 해제하면 반격이나 지원 시 2초식 '유풍회설'이 나가서 흡혈과 반사버프가 자연스럽게 적용된다.
4. 내력이 높을수록 무공의 데미지가 늘어난다.(소모 내력도 비례해서 같이 늘어난다.)
5. 무공의 데미지도 중요하지만 어떤 효과가 붙어있는지도 중요하다.
적을 공격하면 상대에게 디버프 효과를 주는 무공도 있지만 자기자신에게 버프 효과를 주는 무공도 있다.
예를 들어 '소아만'의 1초식엔 흡혈이 붙어있는데 그 초식을 쓰면 흡혈 버프가 적용되어 이후 다른 무공을 써도 흡혈 효과가 발동된다.
'소아만'은 자체 내공 심법에 흡공(가한 피해량 만큼 기혈/내력 20% 회복)이 있어서 이것과 조합되면 총 50%의 피흡 효과로 인해 딸피 상태에서도 광역기 한 방이면 만피가 된다.
무공을 잘 보면 중독, 내상, 산공, 둔화 같은, 상대에게 디버프를 주는 효과 이외에도 회복(매턴 기혈 회복), 운공(매턴 내력 회복), 신속(이동력 +1), 섬피(회피율 +10%), 광폭(공격력 +20%), 간파(폭격률 +20%), 연격(재공격할 찬스 버프), 반사(데미지 반사), 무적(적의 공격 2회 무효) 등 좋은 버프가 붙은 게 많은데 대부분의 버프가 한번 발동되면 전투가 끝날 때까지 유지가 되기 때문에 디버프뿐만 아니라 버프도 고려해서 전투에서 사용할 6개의 무공을 선택해야 한다.
6. 방어력은 두들겨 맞아야 올라간다.
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7. '심상운'을 데리고 있으면 아이템을 싸게 구입할 수 있고 '방운화'를 데리고 있으면 아이템을 비싸게 팔 수 있다.
게임 후반부에 낙양 찻집에서 기혈과 내력을 올려주는 차를 살 때 이 둘을 활용하자.
8. "곰이 구음유복을 먹었다."
"호랑이가 표국을 공격했다."
"원숭이가 책을 갖고 있는 걸 봤는데 무공서인 거 같다."
위 소문이 떴을 경우 해당 동물에게 훔치기를 시도하면 구양신공이나 구음비서를 훔칠 수 있다. 못 훔쳤을 경우 전투 후 보상으로 나올 수도 있다.(05:26:17) (06:36:27)
9. 이동력을 1 늘려주는 '제운종(내공 심법)'은 2개밖에 얻을 수 없으니 어느 캐릭에게 줄지 신중히 선택해야 한다. 보통 곡월헌에게 하나를 주고 나머지 하나는 이동력이 2인 캐릭 중에서 끝까지 사용할 캐릭에게 준다.
- 일부 여캐의 경우엔 '구음비서'로 이동력을 늘릴 수 있다.
10. 최강의 캐릭은 동방불패의 무공을 익힐 수 있는 유일한 인물인 '방운화'다. 인성은 쓰레기지만 성능 하나는 최고다. (06:20:07)
11. 최강의 깡뎀은 '용묵'의 '낭화참절세'다. 심지어 '내상'과 '혼미'까지 붙어있다. (07:30:10) (10:17:06)
또한 용묵이 혈도경(심법)을 배울 경우 연참 능력으로 엄청난 캐리력을 보여준다. (07:24:23) (07:28:41) (07:32:34)
- 적을 죽였을 시 다시 행동을 할 수 있는 '연참'은 내력 소모가 낮고 쿨타임이 없는 1초식이 얼마나 좋냐에 달렸다. 그런 의미에서 용묵의 1초식은 데미지도 좋고 공격 범위도 좋은데다가 용묵의 재능 '연전연승'과 맞물려 무시무시한 캐리력을 보여준다. 반면에 형극은 소요안행식에 연참이 있지만 1초식이 구려서 쓸모없다. 형극의 내공심법은 '일월신공'이 더 나으며 애초에 형극은 공들여 키울 가치가 없는 캐릭이니 좋은 심법은 우선적으로 다른 캐릭에게 주자.
12. 최강의 광역 뎀딜러는 '소아만'이다. 편법(채찍)이라 표시뎀보다 데미지가 더 크게 들어가며(적들은 편법 방어력이 낮다.) 독뎀이라 효과도 좋다. (06:49:14) (06:56:59) (07:46:23) (09:38:53) (09:44:36) (09:45:38) (10:06:55) (10:07:30)
- 소아만을 키울 경우 이동력이 2라서 제운종(이동력 +1)을 주거나, 소부의 중만부장곡 버프(소부 근처에 있을 시 이동력 +1), 또는 소아만 자체의 무공 '백수지경(신속 버프)'으로 해결할 수 있다. '부동'을 같이 키울 경우 부동명왕곤으로 적들 땡겨와도 된다.
13. 최강의 심법은 '심란'과 '오광'의 '오독심경'이다. 본인에게까지 적용되는 사기적인 광역 버프 + 적들을 병신 만드는 광역 디버프 (06:45:22) (09:14:45)
때문에 '심란'과 '오광'은 배울 수 있는 무공이 몇 개 없다 해도 오독심경 하나만으로 키울 가치가 있다.(둘 다 이동력도 좋다.)
게다가 '심란'과 '오광'의 오독심경, '위자능'의 성숙심법, '소아만'의 독룡공의 효과는 중첩된다.(주변 2칸 안의 적들 매턴 기혈, 내력 감소) 얘네들을 모아놓고 그냥 가만히 서있기만 해도 주변 적들 다 녹는다.
특히 '무적' 버프로 공격을 씹는 놈들이나 회피율 높은 놈들에겐 얘네들이 쥐약이다.
심란을 키울 경우엔 '구음백골조'를, 오광을 키울 경우엔 '풍신퇴'를 주자. 심법은 둘 다 6개 꽉 채울 수 있다.
- 심란 영입법
https://cafe.naver.com/beemu/21913
14. 최고의 힐러는 '소부'다. 이동력 3에 몸도 단단하고 버프도 끝내준다. (07:33:22)
음공은 소부밖에 배우지 못하니 다른 캐릭과 무공이 겹치지도 않는다.
15. 최고의 탱커는 '부동'이다. 역근경이 너무 좋다.(참고로 역근경은 타야도 배울 수 있다.)
또한 부동은 최고의 이니시에이터이기도 하다. 부동명왕곤으로 주변 4칸 안의 적들을 다 땡겨온다. (06:56:51) (07:01:19) (07:28:35)
부동을 키운다면 이동력을 늘려주는 '제운종'은 줄 필요가 없다. 어차피 적들을 땡겨오기 때문에. 게다가 부동은 '신속'이 달린 자체 무공으로 이동력을 해결할 수 있다.
16. '화치'와 '임청선'의 재능 '화향사일'은 아군의 내력 소모를 반으로 줄여주고 적들의 내력 소모를 늘려준다.
아군의 내력 소모를 반으로 줄여주기 때문에 내력 부족으로 허덕일 일이 없으며 특히 연참 있는 애들은 날아다닌다.
17. 후반부에 '형극'이나 '위자능'을 상대해야 하는 짜증나는 전투가 몇 번 있는데 그 직전에 형극이나 위자능의 무공을 제일 안 좋은 걸로 하나만 지정하고 내공심법도 제일 안 좋은 걸로 지정한 뒤 장비를 다 빼버리면 편하게 상대할 수 있다. (08:36:57) (09:32:36)
18. 대지도에서 지겹게 마주치게 될 '야생의 서자기'는 후반부에 검방을 올리기 아주 좋은 상대다. 최종 보스인 벽사노인은 검법을 쓴다.
19. '현철'은 퀘스트 외에도 대지도 이벤트로 총 2개까지 얻을 수 있다. (09:47:20)
현철을 소요곡의 대장장이 '노호'에게 가져가면 최강의 현철 장갑을 만들 수 있다.
20. 후반부 '산림지보'에 입장할 때 '악판자'를 대동해야만 해피엔딩을 볼 수 있다.
https://cafe.naver.com/beemu/18858
21. 최종 보스인 벽사노인과의 전투에서는 벽사노인 하나만 상대하면 되니 무학(무공)과 내공심법을 그에 맞춰서 세팅하자.
참고로 벽사노인의 벽사검법은 회피가 불가능하기에 회피 세팅은 의미 없다.
🙂플레이 후기
공략을 보지 않고는 진행이 불가능할 정도로 막연하긴 하지만 게임 자체는 상당히 재밌다.
웬만한 무협 드라마를 보는 것보다 이 게임을 하는 게 더 재밌다고 장담한다.
참고로 중국이 아닌 대만 게임이다.