Satisfactory [S01E005] Unsere Ersten Fundamente^^;
Hallöchen Freunde, ich hatte mal wieder lust auf etwas anderes, und naja da sind wir bei einem neuen Aufbau spiel gelandet^^ Ich hoffe euch gefällt es und freue mich schon auf eure Tipps und Ideen^^;)
Ab Sofort gibt es auch einen Discord wo ihr gerne vorbeischauen Dürft ;)
https://discord.com/invite/kvNmB2dPsG
Natürlich auch wieder für alle die sich einfach mal nach günstigen spielen umschauen wollen hier auch wieder der allgemeine Link:
https://kinguin.net/?r=CT-5555
Zu Beginn des Spiels landet der Spieler im Auftrag der Firma Ficsit Inc. auf einem unbewohnten Planeten. Zunächst muss der Spieler dort von Hand Ressourcen wie Eisenerz oder Kupfererz abbauen. Von einer Basis und später einem Weltraumlift aus kann er die aus diesen Ressourcen produzierten Teile an die Auftraggeber ins Weltall schicken. Dafür wird er mit fortschrittlicheren Technologien belohnt, die es erlauben, den Abbau von Ressourcen zu automatisieren, weitere Ressourcen abzubauen und in immer komplexeren Produktionsanlagen zu verarbeiten. Rohstoffe und Erzeugnisse müssen durch Förderbänder und Pipelines oder Transportmittel wie autonome Lastkraftwagen, Züge und Drohnen transportiert werden. So erbaut der Spieler langsam eine riesige Fabrikkolonie, die er mit kosmetischen Elementen wie Fenstern, Dächern, Laufstegen oder Stahlträgern ausstatten kann.
Zentraler Spielinhalt ist das stetige Verbessern der eigenen Fabrik, das Optimieren der Arbeitsabläufe und Logistik und der Versuch, so effizient wie möglich zu arbeiten. Parallel muss der Planet erkundet werden, um Zugang zu neuen und weiter entfernten Ressourcen zu erlangen und verschiedene Artefakte zu sammeln. Spielziel ist es, das mysteriöse Project Assembly voranzutreiben.
Satisfactory besitzt eine begrenzte, handgemachte Spielwelt, die in mehrere Biome wie Wälder, Wüsten, Sümpfe und Höhlen aufgeteilt ist. Das Gelände ist an vielen Stellen anspruchsvoll (Schluchten, Seen, Gase, Strahlung) und besonders ohne Fahrzeuge, Jetpack oder selbst gebaute Hilfen wie Leitern und Brücken schwer zu durchqueren. Der Spieler begegnet dabei zudem verschiedenen Lebewesen, von denen einige angreifen, wenn er ihnen zu nahe kommt. Mit verschiedenen Waffen lassen sich diese bekämpfen.
Trotz der feindlichen Umgebung und der schnell hohen Taktzahlen der Produktion wird der Spieler selten mit akuten Situationen konfrontiert und kann Aufgaben stattdessen dann angehen, wenn er dafür bereit ist. So sind alle abbaubaren Ressourcen unbegrenzt verfügbar, Gebäude benötigen keine Wartung und bösartige Kreaturen halten sich von ihnen fern. Das ist neben der 3D-Welt ein Unterschied zu Factorio, mit dem das Spiel aufgrund der großen Ähnlichkeiten der Spielmechanik und des Settings oft verglichen wird, wo aber Basisverteidigung und das stete Erschließen unverbrauchter Rohstoffquellen wesentliche Bestandteile des Spiels sind.[1]
Gesteuert wird das 3D-Spiel in der Egoperspektive, bei der Benutzung von Fahrzeugen in der Third-Person-Perspektive. Im Mehrspielermodus bauen die Spieler gemeinsam an der Basis (Koop-Modus).
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