Software Inc. FR #1 - Bien débuter en faisant des contrats - let's play en mode difficile
Petite présentation du jeu Software Inc. développé par Coredumping (un créateur danois qui fait ça en solo) sous forme de let's play en français. C'est un jeu où on va développer des softwares, systèmes d'exploitation, jeux ou encore éditeurs en tout genre, pour créer une entreprise prospère. On va construire et personnaliser nos locaux et gérer des équipes d'artistes, développeurs, employés de marketing et designers, en gérant leurs spécificités et caractères.
Dans un univers avec une esthétique cubique et très singulière, où une musique très appropriée nous entraîne, ce jeu est vraiment très prometteur et je ne peux que le recommander. L'éditeur de bâtiments a la possibilité de snapper à n'importe quel angle (une fonctionnalité juste géniale) et grâce à ces nombreuses personnalisations possibles crée le bonheur de la communauté sur steam qui regorge d'assets créatifs (surtout dans l'architecture). Ce dernier et l'éditeur de personnage ressemble beaucoup aux Sims.
Dans cette série, je fais une partie en mode difficile et j'essaie d'expliquer comment bien commencer selon moi (enfin ce que j'ai retenu depuis que je joue à ce jeu). Dans le gameplay, je commente les trucs et astuces que j'ai trouvé et j'essaie de partager mes connaissance. C'est une sorte de tutoriel version let's play, mais il faut garder en tête que ce n'est que mon avis. ^^
Lien du jeu sur steam
https://store.steampowered.com/app/362620/Software_Inc/
Lien du site officiel de Software Inc.
https://swinc.net/
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