SONICxSHADOW GENERATIONS(PC) :PLANET WISP ACT2 NO SKILLS BASIC RUN
こんにちは!なこすけです。PC版ソニックxシャドウジェネレーションズでのオンラインモードのスキルなし ラストチャレンジの
プラネットウィスプACT2のベーシックラン動画です。 プレイ自体は仕様上、2011年版ソニジェネ( • SONIC GENERATIONS: PLANET WISP ACT2 2... )とほぼ変化なし。
タイムを縮めるのに「ドロップダッシュ」の出番はありません。結局使い所ないではないか😤
細かい箇所の修正で0.4秒更新は出来そうなのですが、安定しないのでここまでとします。
※前提として
「スキルなし」「ロケットバグなし」「キー入力の加速バグ系なし」「進行ルートは当時とほぼ変えず」をモットーのプレイです
以下、いつもの長文解説です。読みたい方はどうぞ
◆プラネットウィスプACT2について◆
まずトリック台を無視してロケットでのショートカットはやりません。
これは私のモットーにありますが、マラソンやレース競技の楕円コースでコースを無視して半分からゴール前に行きました!記録短縮!っていうのが解せないからです。
勿論、この行為を否定しているわけではありません。私がやらないだけ。
…5年前の記録( • SONIC GENERATIONS: PLANET WISP ACT2 2... )が抜けない…😭この状況が1か月続いていました。
Wii版のカラーズやりてーな😭って思いながら延々とチャレンジ。記録自体は、各所ブラッシュアップして速くはなっているのです。
しかし、結論をいうと「ロケットから始まる2Dパート」をいかにタイムロスを少なく突破出来るか?
がタイム短縮のカギです。3Dパートはオマケ。オレンジウィスプをGETした時のタイムに極端な短縮がないと大幅な更新は難しい。
そしてこの2Dパート、各所ミスの出来ない最速ギリギリのタイミングで突破しないと一気にタイムロスするという鬼畜仕様。
最後の最後まで気が抜けず、一度ミスしたらリカバリー不可でリトライの毎日でした。
この2Dパートをほぼ100点満点で突破する必要があります。私の今回のプレイは90点といったところ、かな…?
■ヤバすぎる💩2Dパートポイントまとめ■(字幕表示だと分かりやすいと思います)
1.最初のロケット後、2個目のロケットをGETしながら上昇(取っておかないと後でタイムロス)
2.ロケット着地後の小ノコギリの上のリフトにすぐ乗る(ベストは左側。移動は最速。超難しい)
3.セレクターを無視し巨大ノコギリを突破(くぐるのに失敗は許されない)
4.落ちる足場地帯の一番右端に早めに到達し、ブーストで上スプリングへ(落ちたらやり直し)
5.トリック台後の要塞エリアから、横の長いエアブーストジャンプ(ギリジャンしないと落ちる)
6.暗い場所でのロケット後のハーフパイプでブースト入れ直し(やり忘れると火炎放射で落とされる可能性あり)
7.ショートカットルートのトロッコに素早くエアブースト着地、即ダッシュ(落ちたらやり直し)
8.巨大ノコギリ地帯で被弾せずに素早く突破(最初のL字足場に乗るのが遅いとほぼ失敗する)
9.ノコギリ地帯から2回目のロケットで地形に触れずにブロック破壊(これが最難易度。失敗したら勿論やりなおし)
10.ロケットからロケットの場所へタイムロスなく繋いでいく(踏み外したらやりなおし)
11.ゴール前の2つのリフトにミスせずゴール(もたついたらやり直し)
※トロッコショートカットで飛んだら早いのでは?というのが今回の更新場所。しかし若干…😭
※10、11に関しては他の方法もあります。私の場合、他の方法では失敗しやすいので従来通りを貫いています。
タイム差は僅差です。
という訳で、張りの糸を通すようなプレイを強要される2Dパートを幾分か改善し、5年前の記録を更新することが出来ました。
本当はもうちょっと頑張りたい所ですが、現状頑張りの対価がないのでここまでとします。
気が向いたらSwitch2のシャドジェネでチャレンジしましょうかね?😊
という訳で、PC版シャドジェネ(ソニジェネ)のベーシックランチャレンジ動画はこれで最後となります。
また、面白いソニックチャレンジが思いついたら公開しようと思いますので応援とご視聴とコメントをよろしくお願いします☺️
全部見て下さった方は本当に感謝!