[SS/SRPG]『ラングリッサー II』(1998) #8 (光輝ルート)|プレイ記録|playthrough|No Commentary|
再生リスト
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第16章から再開。
ついにヘインがメテオを覚えたため、これまで苦しかったバリスタ部隊を根こそぎ無力化できるようになった。
敵もメテオ連発するため、HP残量に細心の注意を払うw(これもどうかと思うが)
ラーナはこのルートでなくとも仲間になるらしいことを知り、少し後悔。(先にボーゼルを倒すルートに行けば良かった)
回復役のリアナが外れており、爺さんのヒール頼りで苦しい。(敵がメテオ連発)
ラーナが仲間になった段階でリアナも戻り、晴れて爺さんは用済みとなった。
ちなみに、最後にジェシカをベルンハルトに接近させようと頑張っていたが、倒しても結果は同じだったw
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セガサターン版の『ラングリッサー ドラマティックエディション』にてプレイ。
かなり昔に一通り(I~Vまで)クリア済。
(プレイ記録として1作目をクリアしたため、続編に突入)
前作から数百年後が舞台。
今作はシナリオ分岐が多く、様々な陣営で行動することができる。(メガドライブの原作は一本道)
セガサターン本体が壊れる前に再プレイをと思ったものの、どこまで続くかは不明。(長丁場になりそう)
隠しアイテム、各種イベント条件などの情報は確認しながらのプレイです。
途中セーブは自軍フェイズ開始時のみ可というルールにしています。
PS版と異なるところは、特にBGMの音源だろうか。
こちらの方が音にバリエーションがあって聴いていて心地良い。
曲も一部差し換えられている模様。
前作『ラングリッサーI』再生リスト(プレイ記録)
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