[SS/FPS]『ダイダロス』(1995) #1 |プレイ記録|playthrough|No Commentary|
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懐かしさでプレイしたところ、うろ覚えのこともあってB22F程で弾薬が枯渇したw
これはどうも序盤である程度探索しつつ、弾薬を増やしていった方が良いかもしれない。
バルカンは消費が激しいので、基本レーザーを強化した方が良いだろうか。
コンティニューで行けたかもしれないが、飽きの方が勝ってしまった。
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壊れる前にセガサターン積みゲー強化期間中。
昔クリアした(ような気がする)が、発掘し懐かしさのためプレイ開始。
近未来の自動生成ダンジョンをひたすら地下に降りていくメカ系FPS。
パッド操作のため、エイムが地味に難しい。(縦のエイムは必要ないため慣れればいける)
とにかく渋い世界観で、近未来とはいえディストピア感のある状況。
ダイダロスというステーション内を地下30階までおり続けなければならない。
問題は弾薬やシールドなどのリソース管理で、道中には意外な程に落ちていない。
途中で枯渇してパンチのみという状況になってしまうと苦しい。
セーブ機能はないが、コンティニューあり。
(ただし、数階層毎となっており、達しない場合は戻される)
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