[PC/FPS]『Marathon Infinity』(1996) #3 |初見プレイ記録|playthrough|No Commentary|
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酸素が少なく実質的な時間制限の中を探索しなければならないマップから。
途中セーブしたところ詰んだため、少し前のデータからやり直し。
(これはどうかと思うぞ。知らなければ対応できない)
画面がふわふわしすぎて酔った。
折角次のステージへ進んだと思いきやセーブポイントもないし、何重にも苦しい。
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『Helo』の前身となったレトロFPS『Marathon』シリーズ3作目。(最終作)
システムは概ね同じだが、ステージはオムニバス形式となり、多様なシチュエーションのもと攻略することとなる。(らしい)
かなり地味で癖のあるFPS。オムニバスだからか弾薬が慢性的に足りない。
弾薬をもっと配ってくれ!(デュランダル、ティコお前たちのことだ!)
BGMがないのもまたいけない。(トップ画面では派手な曲が流れるというのに)
この閉塞感は、映画で例えるなら『2001年宇宙の旅』や『ソラリス』を観せられているときのものに似ている。
しかし、これを突破しなければ次に進めない!