Star Citizen - Zu viele Details, zu wenig Gameplay [4K]

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=4HfD8-wbMyU



Star Citizen
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Duration: 21:26
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Nach der Messe und den ersten Bildern von 3.3 nun eine Meinung zur Entwicklung von Star Citizen.

Zum Inhalt
01:34 - Warum sollten Details ein Problem sein?
02:40 - 1. Verzögerung des Release
04:55 - 2. Konkurrenz bei der Entwicklung
07:00 - 3. Doppelte Entwicklung
10:38 - 4. Die Dekoration vor dem Fundament

Hinweise
13:53 - Die erweiterte Physik einer frei hängenden Krawatte oder eines Haarzopfes.
15:05 - (links) günstig gestaltete Texturen (links), die einfach anliegen vs aufwendig gestaltete Kleidung, die sich vom Körper abhebt und frei schwebt
16:06 - Erweiterte Hautsimulation mit Pigmenten, Hautdicke etc



Ursprünglich geplant war nur einfaches Gameplay-Video der Version 3.3 mit einem leicht verdaulichen Kommentar am Ende. Doch das kann ja jeder, nicht wahr?

Meine Gefährten beim Test: Gobreed, Nephisto, Painninja und Raxus. Wir brauchten etwa anderthalb Stunden, um über die PTU auf einen Server zu kommen. War aber ein gutes Gefühl. Fühlte sich sehr PC-Masterrace-mäßig an, wenn etwas nicht auf Knopfdruck funktioniert.







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