Street Fighter Alpha Warrior's Dreams TOCADA DE🍳🥚 EL FINAL #gameplay #arcade #fightcade2 #capcom
De primera los rivales modo preescolar y posterior a perder te tocan las bolas y ya no hay jefe final. O lo cambian...🤦♂️ Que alguien me explique si es un bug.
Street Fighter Alpha: Warrior's Dreams (llamado Street Fighter Zero en Japón), es un videojuego de lucha en 2D que forma parte de la serie Street Fighter. Este juego apareció originalmente en versión arcade en Japón en 1995, siendo adaptado más adelante a formatos domésticos como PlayStation, Sega Saturn, PC y Game Boy Color.1
En esta entrega, los personajes se ven más jóvenes dado que el argumento cronológicamente se sitúa entre el primer Street Fighter y Street Fighter II. Los personajes que regresan de Street Fighter II a Alpha son Ryu, Ken, Chun-Li, Sagat, Akuma y M. Bison, mientras que los demás son nuevos, son revisiones modernizadas de luchadores viejos, como el caso de Birdie, o son originarios de Final Fight, como Guy y Sodom (Katana en la versión occidental), una serie de videojuegos que hasta entonces no tenía relación directa con Street Fighter.
Alpha fue una pequeña sorpresa para los aficionados a la serie porque abandonó las constantes continuaciones a Street Fighter II, que apenas ofrecían mejoras o cambios de jugabilidad pero no renovaban al juego por completo.
Alpha fue diseñada desde cero, pero fue víctima de un tiempo de desarrollo muy corto, que inició en octubre de 1994, con el plan de concluir el juego por completo en apenas tres meses. El desarrollo finalmente duró seis meses, lo cual se ve reflejado en algunos aspectos del juego, como contar con diez luchadores controlables, en comparación con diecisiete de Super Street Fighter II Turbo, el título previo de Street Fighter.2
Developer(s)
Capcom
Publisher(s)
Capcom
Producer(s) Iyono Pon
Designer(s) Noritaka Funamizu
Haruo Murata
Hideaki Itsuno
Composer(s) Isao Abe
Syun Nishigaki
Setsuo Yamamoto
Yuko Takehara
Naoaki Iwami
Naoshi Mizuta
Series Street Fighter
Platform(s) Arcade, CPS Changer, PlayStation, Saturn, Windows, Game Boy Color, Java ME
Release
June 5, 1995
Genre(s) Fighting
Mode(s) Up to 2 players simultaneously
Arcade system CP System II
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