System Shock UEVR Gameplay BENCHMARK RTX 4090 REVERB G2 90 HZ
It runs in ultra at 90hz but the first timeI tried it was impossible to get a smooth framerate ( maybe the vr mirror view was causing problem ? )
in game the life bar ( the red one) is almost transparent the blue one for the energy is more readable
In the virtual environnement our life bar is totally invisible
the whole interface is moving with the aiming cursor
During the puzzle the yellow cross is doubled and the lock around the object or target we want to activate is not showing up , as the yellow cross is doubled the trick is to position the empty space between those two crosses to select the correct button.
Melee combat are almost broken as the distance between our pipe and an enemy is not easy to ascertain if we are too far or too close or if we actually hit the enemy.
Le jeu tourne à 90 en ultra mais au premier essai c'était pas du tout le cas ( peut-être que la vue VR posait des soucis ?)
La barre de vie est quasiment transparente
La bleu pour l'énergie est un peu plus lisible que la rouge
La barre de vie durant les séquences dans l'environnement virtuel quant à elle est totalement absente
Durant les séquences de casse-tête, le verrouillage n'apparaît pas et le curseur est dédoublé, il faut positionner ces deux curseurs de façon à ce que l'espace entre les deux coincide avec l'objet sur lequel on veut cliquer.
Les combats au corps à corps son pété on a du mal à bien estimer la distance de frappe ou bien de voir si on l'a bien touché.
OPEN VR FPS VR
Reverb g2
w10
rtx 4090
5800x3D
32 go
manette xbox 360 filaire