چطور آیکن مناسب برای بازی یا اپلیکیشن انتخاب کنیم؟

Subscribers:
7,940
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=iWN3aPCKVgA



Duration: 21:26
394 views
52


«چرا بازی موبایل من نصب نمی‌گیره؟!»

این سوال احتمالا مهم‌ترین سوالیه که خیلی از بازی‌سازهای موبایلی باهاش مواجه می‌شن وقتی بازی‌شون رو روی مارکت‌ها منتشر می‌کنن. معمولا جوابش تو یه چیزیه که بهش می‌گن فرآیند بهینه‌سازی صفحه‌ی بازی در مارکت.

تو ویدیوی دوم از سری ویدیوهای بهینه سازی صفحه فروشگاه، در مورد آیکن‌ مناسب برای بازی و اپلیکیشن صحبت کردم و تجربه‌هایی که داشتم رو گفتم. درباره‌ی این گفتم که چطوری باید بفهمیم آیکن خوب چیه و چطور باید تست کنیم آیکن‌های مختلف رو؟

در ویدیوهای آینده راجع به بقیه‌ی اجزای صفحه‌ی بازی مثل اسکرین‌شات و چیزای دیگه مفصل صحبت می‌کنم. این ویدیوها هم برای کسایی که بازی موبایل می‌سازن مفیده و هم برای کسایی که اپلیکیشن منتشر می‌کنن.

با تشکر از کافه بازار که حامی مالی این ویدیو بوده.

قسمت های دیگه این مجموعه:

https://youtu.be/MxTItCQmttw
https://youtu.be/KR9Zbj_qMOc
https://youtu.be/4Y8HKP2zH-Q
https://youtu.be/32sMlNc1_JU
https://youtu.be/4-BT690tuNE


00:00 مقدمه
00:46 معرفی حامی مالی
01:35 مرور مطالب قبل
02:55 قیف جذب کاربر
08:14 چه آیکنی برای بازی بهتر است؟
10:46 خصوصیات آیکن خوب
15:58 تست کردن آیکن ها
19:20 جمع بندی




Other Videos By Taha Game Academy


2023-03-25Hogwarts Legacy بررسی بازی
2023-03-14God of War طاها گیم تاک قسمت پنجم
2023-03-07آموزش انتخاب کلمات کلیدی برای بهتر دیدن شدن بازی یا اپلیکیشن موبایل در استورها (قسمت اول)
2022-09-06Neon White بررسی بازی
2022-08-29مسیر شغلی و مهارت های مورد نیاز برای یک انیماتور در صنعت گیم - گپ و گفت با سعید محمدی
2022-08-21Stray بررسی بازی
2022-08-14Silent Hill 2 طاها گیم تاک قسمت چهارم
2022-08-06چطور اسکرین شات مناسب برای مارکت درست کنیم؟
2022-07-29Halo Infinite بات های بازی های چند نفره چطور طراحی می شوند؟ درس هایی از
2022-07-22The Tale of Bistun راه و رسم نشر بین المللی بازی - گپ و گفت با امین شهیدی سازنده بازی
2022-07-15چطور آیکن مناسب برای بازی یا اپلیکیشن انتخاب کنیم؟
2022-07-08Yakuza 0 طاها گیم تاک قسمت سوم
2022-07-03Enemy Types مبانی طراحی مرحله - انواع دشمن ها (قسمت دوم)
2022-06-26Record of Lodoss War بررسی بازی
2022-06-21ASO بهینه سازی صفحه بازی در مارکت یا
2022-06-15Ubisoft برای برنامه‌نویس بازی شدن از کجا باید شروع کنیم؟ گفتگو با محمد ایرجی برنامه‌نویس ارشد در
2022-06-09Elden Ring طاها گیم تاک قسمت دوم
2022-06-02راهنمای تولید بازی های موبایل: سافت لانچ کردن
2022-05-27Enemy Types مبانی طراحی مرحله - انواع دشمن ها (قسمت اول)
2022-05-22Daily Active Users (DAU) کارگاه تحلیل داده - کاربرهای فعال روزانه
2022-05-15Metal Gear Solid طاها گیم تاک قسمت اول:



Tags:
game design
game design academy
taha game design academy
video game
game development
بازی سازی
طراحی بازی
آموزش طراحی بازی
ویدیو آموزشی
آکادمی طراحی بازی
آکادمی طراحی بازی طاها
بازی موبایلی
طاها رسولی
طه رسولی
بازی ساز
بازی موبایل
بازی کنسول
ایده پردازی
ایده خفن
مکانیک
طراحی مکانیک
تولید محتوا
استریم
استریمر
تحلیل داده
دیتا آنالیز
data analytics
game analytics
mobile game
trends
کافه بازار
cafe bazaar
ASO
App Store optimizatoin