Halo Infinite بات های بازی های چند نفره چطور طراحی می شوند؟ درس هایی از

Subscribers:
8,460
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=9JVvJcA8G0E



Duration: 18:38
389 views
48


این ویدیو یه انتقال تجربه س از طراحی ارشد بخش مولتی پلیر بازی هیلو اینفینیت. تو این تاک خیلی مفصل و پر از اطلاعات، دیزاینر بازی توضیح می ده که چطور رفتار بات ها و هوش مصنوعی رو تعریف کردن. تو این تاک اطلاعات خیلی خیلی مفیدی در مورد رفتار بازیکن ها در بازی های مولتی پلیر داده می شه.

منم مثل همیشه سعی کردم ویدیو رو ببینیم و خلاصه ای از چیزایی که فهمیدم و برام جالب بود رو براتون بذارم. تماشا ویدیو رو به همه ی کسایی که درگیر طراحی بازی های مولتی پلیر هستن توصیه می کنم. البته اگه گیم دیزاینر هم نیستید و به بازی ها علاقه دارید حتما از تماشای ویدیو لذت خواهید برد.

دمتون گرم که می‌بینین! اگه ویدیو رو با کسایی که مث خودتون باصفان و عاشق ویدیوگیم هستن به اشتراک بذارین بزرگترین لطف رو به من کردین!

00:00 معرفی
02:05 بات ها در هیلو اینفینیت
03:44 انواع پلیرها در بازی های مولتی پلیر
07:11 پارامترهای تقسیم بندی پلیرها
08:49 strafe
10:30 نشانه گیری
12:57 نارنجک پرت کردن
14:10 melee
15:09 تمام کردن فایت
17:03 جمع بندی




Other Videos By Taha Game Academy


2023-04-07آموزش انتخاب کلمات کلیدی برای بهتر دیدن شدن بازی یا اپلیکیشن موبایل در استورها (قسمت دوم)
2023-04-01تور بازی سازی هلسینکی - فنلاند (قسمت اول)
2023-03-25Hogwarts Legacy بررسی بازی
2023-03-14God of War طاها گیم تاک قسمت پنجم
2023-03-07آموزش انتخاب کلمات کلیدی برای بهتر دیدن شدن بازی یا اپلیکیشن موبایل در استورها (قسمت اول)
2022-09-06Neon White بررسی بازی
2022-08-29مسیر شغلی و مهارت های مورد نیاز برای یک انیماتور در صنعت گیم - گپ و گفت با سعید محمدی
2022-08-21Stray بررسی بازی
2022-08-14Silent Hill 2 طاها گیم تاک قسمت چهارم
2022-08-06چطور اسکرین شات مناسب برای مارکت درست کنیم؟
2022-07-29Halo Infinite بات های بازی های چند نفره چطور طراحی می شوند؟ درس هایی از
2022-07-22The Tale of Bistun راه و رسم نشر بین المللی بازی - گپ و گفت با امین شهیدی سازنده بازی
2022-07-15چطور آیکن مناسب برای بازی یا اپلیکیشن انتخاب کنیم؟
2022-07-08Yakuza 0 طاها گیم تاک قسمت سوم
2022-07-03Enemy Types مبانی طراحی مرحله - انواع دشمن ها (قسمت دوم)
2022-06-26Record of Lodoss War بررسی بازی
2022-06-21ASO بهینه سازی صفحه بازی در مارکت یا
2022-06-15Ubisoft برای برنامه‌نویس بازی شدن از کجا باید شروع کنیم؟ گفتگو با محمد ایرجی برنامه‌نویس ارشد در
2022-06-09Elden Ring طاها گیم تاک قسمت دوم
2022-06-02راهنمای تولید بازی های موبایل: سافت لانچ کردن
2022-05-27Enemy Types مبانی طراحی مرحله - انواع دشمن ها (قسمت اول)



Tags:
game design
game design academy
taha game design academy
video game
game development
بازی سازی
طراحی بازی
آموزش طراحی بازی
ویدیو آموزشی
آکادمی طراحی بازی
آکادمی طراحی بازی طاها
بازی موبایلی
طاها
طاها رسولی
طه رسولی
بازی ساز
بازی موبایل
بازی کنسول
ایده پردازی
ایده خفن
خلاقیت
طوفان فکری
مکانیک
طراحی مکانیک
تولید محتوا
استریم
استریمر
نقد بازی
halo infinite
هیلو اینفینیت