Test du jeu : Ready Or Not
Jeu vidéo tactique développé par Void Interactive
Type de release :
Accès anticipé. Le développement est encore en cours.
Langues disponibles :
Anglais
Type de jeu :
1. Simulation tactique réaliste.
Cadre du jeu :
1. L'objectif est de rétablir la sécurité dans des zones urbaines.
2. La sélection d'un équipement adapté est requise avant le début de mission.
3. Une bonne coordination entre les joueurs est nécessaire pour espérer voir l'écran de fin de mission.
Mode de jeu :
1. Solo avec coéquipiers gérés par l'IA.
2. Multijoueur coopératif
Mécaniques de jeux proposées :
- Large choix d'armement et d'équipement secondaire.
- Personnalisation des armes primaires et secondaires.
-Chaque opération est unique car les civils et criminels ne se situent pas toujours aux même endroits.
- Les actions doivent s'effectuer de façon coordonnée car le jeu est difficile (une balle = une mort en général)
Graphismes :
-Très bon niveau de finition pour un jeu en accès anticipé.
-Level design varié et complexe (verticalité etc.)
Effets sonores et bande musicale :
- Thème musicaux sympathiques.
- Effets sonores réalistes et immersifs.
Éléments additionnels notables :
-Précédemment soutenu par le célèbre éditeur Team17, les développeurs continuent désormais leur projet sans soutien. Souhaitant proposer des cadres opérationnels réalistes (dont des prises d'otages etc.), ils ont mis fin à leur coopération. Si vous appréciez le réalisme : soutenez le studio et laissez lui sa chance !
-Le jeu s'étoffera de nouvelles armes et possibilités tactiques réalistes ainsi que de nombreux autres cadres d'opérations.
Ne convient pas aux :
- Personnes préférant la compétition plutôt que la coopération.
- Personnes allergiques aux simulations réalistes où une communication concise et claire est requise pour progresser.
- Plus jeunes car les missions et leurs cadres peuvent heurter les sensibilités.
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