Tetris 2, aka in Japan as Tetris Flash (テトリスフラッシュ, Tetorisu Furasshu) puzzle video game commercial.
Tetris 2, known in Japan as Tetris Flash (Japanese: テトリスフラッシュ, Hepburn: Tetorisu Furasshu), is a puzzle video game developed by Nintendo and Tose and published by Nintendo for the Nintendo Entertainment System. It was ported to the Game Boy in 1993 and Super Nintendo Entertainment System in 1994 by Bullet Proof Software.
As a variation of the Tetris concept, rather than having the objective of filling horizontal lines of blocks that descend from the top of the screen as tetrominos, the player matches the colors of the descending blocks (which include irregular tetromino shapes) to blocks already fixed on the game board, which causes blocks to disappear from the board when three blocks of the same color are matched, in a manner similar to the game Dr. Mario.
In the United States, it was the top-selling NES and Game Boy game in January 1994, and the top Game Boy game in February. In the United Kingdom, it was the top-selling NES game for eight months in 1994, in March and then from May through summer and autumn to November. It was also the top-selling Game Boy game in August 1994.
Electronic Gaming Monthly gave the SNES version an 8 out of 10, saying that "If you were a fan of the first one, then this one will definitely please." They particularly praised the backgrounds and the two-player mode.
Reviews of the NES version were more mixed. The magazine Game Players, who reviewed the NES released in February 1994, called Tetris 2 "a disappointing attempt for puzzle fans who have patiently waited for this sequel." Famitsu gave it a score of 21 out of 40. Famitsu also gave the Game Boy version a 23 out of 40 score.
『テトリスフラッシュ』 (Tetris Flash) は、1993年9月21日に日本の任天堂から発売されたアクションパズル。
『テトリス』(1984年)を元に改変を加えた作品であり、落ち物パズルの一種。ブロックピースの形状や操作方法、ゲームフィールドの概念とゲームオーバーの条件は『テトリス』を継承しているが、ブロックの消去方法を中心にルールは大きく異なる。
開発は任天堂開発第一部およびトーセが行い、プロデューサーはゲームボーイ用ソフト『ドクターマリオ』(1990年)や『ヨッシーのクッキー』(1992年)を手掛けた横井軍平、ディレクターは『ヨッシーのクッキー』を手掛けた山本雅央および山上仁志、音楽はスーパーファミコン用ソフト『スーパーテトリス2+ボンブリス』(1992年)を手掛けた高野充彦およびスーパーファミコン用ソフト『ヨッシーのロードハンティング』(1993年)を手掛けた上村みゆきが担当している。
日本では1993年9月21日に任天堂よりファミリーコンピュータ版が発売された。さらに翌年の1994年6月14日には任天堂よりゲームボーイ版が、同年7月8日にはBPS (Bullet Proof Software) よりスーパーファミコン版がそれぞれ発売されている。欧米では、いずれの機種とも本作が『TETRIS 2』のタイトルで任天堂より発売された。なお、日本国内で発売された『(スーパー)テトリス2+ボンブリス』とは全くの別内容であり、タイトルは類似しているが関係はない。
オリジナルとなるファミリーコンピュータ版では、ゲーム中のグラフィックは動物の姿を刻んだ石版、幾何学模様や記号の描かれた壁、仮面、ナスカの地上絵など古代文明をモチーフとしている。ゲームモードは1人用との対戦の2つ。1人用ゲームでは10ステージごとに不思議な玉と人間の掛け合いを描いたデモシーンを観賞できる。