The Binding of Isaac: WOTL (HD) #20 ─ Der Tears Up Counter ◆ Let’s Play
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♦ Folgenbeschreibung:
Auf ein Neues, diesmal gelingt's sicher! Wir resümieren also kurz den Spielabsturz, nicht veröffentlichte Aufnahmen und Youtube Copyright Gedöns. Das neue Spiel fängt super an - Pillen, The small rock, und ausreichend Bomben und Schlüssel. Uns wachsen Fliegen im Bäuchlein und mit Muttis viel zu enger Unterwäsche können wir weiter pinkeln. Den allgegenwärtigen Cube of Meat müsste ich hier garnicht erwähnen, den Phd (Doktortitel) dagegen schon. Damit sind wir klug genug unbekannte Pillen zu identifizieren und negative Pillen in ihr positives Gegenstück zu verwandeln - sehr nützlich wie sich noch zeigen wird. Das Holy Water hätten wir dagegen lieber liegen lassen, das konnten wir an dem Punkt noch nicht ahnen.
Der Händler gibt uns für ein paar Münzen einen Kompass, und eine Pille mit Tears Up #1 gibt obendrein. Der fette Chub lässt uns eine Box da, die wir als Kleidungsstück tragen. Mit dem Phd wissen wir dass es sich bei der Pille um Range Up handelt, und auch das Trinket wir noch eine wesentliche Rolle spielen. Aber auch das ahnen wir noch nicht. Das ewige Kämpfen gegen den Greed macht sogar meine Tastatur müde - sie steigt aus und ich ersetze sie mit einer kabelgebundenen (leiseren, besseren). Weitere Pillen, weiteres Tears Up #2, weiteres Range Up.
Wechsel in der Strategie - wir erledigen den Boss obwohl wir die restlichen Räume noch nicht abgeklappert haben. Grund: wir können so den Würfel effektiver einsetzen. Wir benutzen ihn dann aber doch im Teufelsraum, in dem wir uns zum ersten Mal gegen den lieben Brimstone entscheiden. Eine weitere folgenreiche Entscheidung, aber das ahnen wir hier noch nicht. Im Schatzraum stecken wir uns einen Magneten auf den Kopf, dann verzocken wir unser ganzes Geld.
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♦ The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb (2012)
♦ Blind: Nein
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© The Binding of Isaac wurde von Edmund McMillen und Florian Himsl entwickelt — http://edmundm.com
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