The Binding of Isaac: WOTL (HD) #19 ─ Der (a)soziale Absturz ◆ Let’s Play
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♦ Folgenbeschreibung:
Wir haben die Arcade Halle auseinander genommen und haben uns mit Soul-Spirit Hearts, Schlüssel und Bomben ausgestattet. Und mit jeder Menge Geld. Der nächste blaue Felsen gibt uns eigentlich Schaden + 2. Jetzt haben wir jedenfalls vollen Schaden und volle Kadenz. Im Händler begegnet uns eine Supergreed Statue, die uns im Endeffekt ein XXX gibt. Zusammen mit dem Schatzraum liegen nun Unmengen an Nutzlosen Items herum, die alle darauf warten mit dem Würfel in etwas Stärkeres verwandelt zu werden. Wir opfern deshalb Lebensenergie, um mit dem Habit den Würfel immer wieder erneut aufzuladen und die Items erneut zu verwandeln.
Erst bekommen wir Spektraltränen, dann überspringe ich die Item-Verwandelungsprozedur. Insgesamt erhalten wir zwei Fliegen, einen zweiten Platz für Trinkets und Poison Touch. Allesamt sehr passende und tolle Items. Im Kampf gegen Mom erkennt man ziemlich schnell wie stark wir eigentlich sind. Das Hp-Up macht uns übrigens nicht schwächer. Dann friert unser Spiel ein. Windows sagt "keine Rückmeldung". Die Zeit versuche ich mit schlechten Sprüchen zu überbrücken, leider sind sie so schlecht, dass das Spiel deswegen tatsächlich abstürzt. Als Entschuldigung gibt es die Enden für den ersten bzw. zweiten Sieg über Moms Herz (welches Später ItLives! wird).
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♦ The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb (2012)
♦ Blind: Nein
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© The Binding of Isaac wurde von Edmund McMillen und Florian Himsl entwickelt — http://edmundm.com
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