The Stomping Land - De la trahisons, des meurtres et des délires Ep.3
Des meurtres et des délires sur The Stomping Land.
Serveur Séléné de Black-Raven.
The Stomping Land
Vous êtes un chasseur et un traqueur. Vous survivez dans un monde peuplé de dinosaures et s'ils vous attrapent, ils ne feront qu'une bouchée de vous.
Ce sont les grands dinosaures qui seront les plus préoccupants. Ceux avec une mâchoire à broyer des os et une queue briseuse de crâne -- vagabondent sur l'île et se battent entre-eux. C'est à vous de traquer ces créatures préhistoriques.
Méfiez-vous cependant, qu'il n'y ait pas d'autres chasseurs non loin de votre prochaine source de nourriture.
Il y a deux types de viandes, la légère et la grasse.
La viande légère est récupérée sur les petits animaux, elle n'est pas très nourrissante.
La viande grasse est récupérée sur les grands dinosaures, ceux que les chasseurs ne peuvent pas tuer directement.
Les dinosaures imposants errent sur l'île et engagent le combat contre leurs congénères.
Les armes
Tous les chasseurs possèdent 3 armes différentes à savoir :
Un arc : l'arc est votre arme à longue distance qui peut blesser les petits dinosaures et les autres chasseurs ou pour attirer l'attention des gros dinosaures. Les flèches demandent un certain temps pour être fabriquées, les gaspiller pourrait gravement changer la tournure du combat.
Une lance : la lance est une arme de mêlée pour attaquer ou vous défendre des petits dinosaures ou des autres chasseurs. En seulement un coup, les chasseurs se verront hors d'état de nuire. Des attaques et des esquives précises feront de vous un redoutable combattant.
Des bolas : les bolas sont un outil à distance qui a un temps de recharge après chaque utilisation. Bien qu'il ne fasse pas de dégâts, un tir bien placé permet d'assommer votre cible, vous donnant l'avantage sur un combat plus ou moins dangereux. Cette arme est utilisable sur les petits dinosaures et sur les autres chasseurs.
Apprivoisement
Les reptiles peuvent être vos alliés
Les chasseurs sont incapables de tuer seuls de grands dinosaures, bien que d'autres grands dinosaures soient très bons dans ce domaine. En apprivoisant une monture assez forte, les chasseurs pourront s'engager dans la bataille contre les ces dinosaures. Vous voudrez la plus forte des montures pour une meilleure chance de survivre.
La composante de base de ce processus d'apprivoisement est d'obtenir de l'expertise, une statistique qui augmente lentement en fonction de votre temps de survie. Plus vous survivrez et plus vous en obtiendrez. Chaque type de dinosaure a sa propre exigence d'expertise, et avec le taux requis, les chasseurs auront l'option de guérir un dinosaure blessé plutôt que de le récupérer.
Une fois guéri, le dinosaure vous reconnaitra désormais comme son maître. Pour guérir, il faudra vous munir d'une plante qui pousse uniquement dans les grottes.
La mort efface tous les points d'expertise acquis. Les chasseurs qui possèdent une bonne stratégie de survie et restent en vie pendant de longues périodes auront accès à l'apprivoisement des bêtes les plus punitives, comme le Tyrannosaurus.
Un dinosaure apprivoisé est une énorme menace pour les autres joueurs, donc assurez-vous que vos adversaires ne survivent pas trop longtemps pour maintenir leur influence sous contrôle.
Un monde persistant
La construction d'un campement inclut un totem pour connecter les membres de la tribu entre eux, un tipi pour les apparitions, un feu de camp pour cuisiner la nourriture et une cage pour les créatures capturées ou des otages.
Un cycle jour/nuit en continu.
Un système météorologique aléatoire. La pluie permet de repérer plus facilement les empreintes et nettoie les peintures. Le brouillard réduit considérablement le champ de vision.
Des caves profondes. Sans torche, vous ne verrez rien du tout. Les torches peuvent être cependant posées et/ou jetées.
Possibilité de nager dans l'océan et de pêcher grâce à votre lance.
UDK (Unreal Development Kit) based games
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