🖽 Всё про Tilemaps в Unity 3D [часть 2]
Tilemaps - редактор тайловых карт - относительно недавняя возможность Unity, которая позволяет сэкономить немало времени при level-дизайне. Оно поможет, если вы создаёте обычный уровень на прямоугольной карте, изометрический, или даже шестиугольный. Это вторая часть видео, в ней я расскажу про шестиугольные тайлы, и про вещи которые можно делать с Tilemap из скриптов в Unity
Содержание:
Шестиугольные карты - 0:19
Скрипты - 6:19
Первая часть: https://youtu.be/6-jlx2QVTuY
Третья часть: https://youtu.be/uT6k3HOcMHI
Ссылка на статью про хексы: https://www.redblobgames.com/grids/hexagons/
На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!
Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео
Наш Discord - https://discord.gg/4kd654Z