🖽 Всё про Tilemaps в Unity 3D [часть 3]
Tilemaps - редактор тайловых карт - относительно недавняя возможность Unity, которая позволяет сэкономить немало времени при level-дизайне. Оно поможет, если вы создаёте обычный уровень на прямоугольной карте, изометрический, или даже шестиугольный. Это третья часть видео, в ней я расскажу про специальные тайлы, кисти, как создавать свои тайлы и кисти, и про то как сделать 3D тайловую карту
Содержание:
Скачиваем 2d-extras - 0:19
Кастомные тайлы - 1:43
Кастомные кисти - 11:55
Как писать свои ксити и тайлы - 14:40
3D tilemaps - 18:55
Первая часть видео: https://youtu.be/6-jlx2QVTuY
Вторая часть видео: https://youtu.be/VmlybE8XgG4
Паблик игроделы - https://vk.com/special3d
Наш Discord - https://discord.gg/4kd654Z
На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!
Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео