Tutorial #30 - Metroidvania en Unity 2D: Sistema de Hotkeys
Hazte miembro de CGZ y ayúdame a continuar con este lindo proyecto:
https://www.youtube.com/channel/UCqnzL_C11io0tRuy6BpsVaA/join
Descarga Hell Cemetery y Ayúdame a probar nuevas features: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ClubGamerZone.HellCemeteryMetroivania&hl=en&gl=US
00:00 Intro
00:40 Qué viene a futuro? Requiero su apoyo!
01:30 Qué veremos en este vídeo?
03:00 probando el sistema de Hotkey
03:37 A revisar el sistema de Inventario y creación de Scripts
04:00 Hotkeys Script
06:00 Hotkey Button Script
10:50 Resumen!
14:00 Qué hay ahora en Hell Cemetery? Ayudame a testear!
Unete a CGZ Discord, para mantener siempre contacto: https://discord.gg/ESemgQa
Considera apoyarme siendo mi Patreon: https://www.patreon.com/ClubGamerZone
Mira el tutorial completo para la creación de este juego:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLbEeK5odE6ToYw_4W_A_Ci1oBL_i6_qh3
Creación de Hotkeys en Unity para Mejorar la Jugabilidad de un Juego Metroidvania
Introducción:
En un juego Metroidvania, tener la capacidad de asignar hotkeys o atajos de teclado a determinadas acciones puede mejorar significativamente la jugabilidad y la experiencia del jugador. En este artículo, aprenderás cómo crear hotkeys en Unity utilizando dos clases clave: "Hotkeys" y "HotkeyButton". Estas clases te permitirán asignar y utilizar hotkeys para realizar acciones específicas, como usar objetos o acceder a funciones importantes del juego.
Clase "Hotkeys":
La clase "Hotkeys" es responsable de gestionar los atajos de teclado y la interacción con el inventario del juego.
En esta clase, se hace uso de la clase "HotkeyButton" para obtener los nombres y las cantidades de los elementos del inventario y asignarlos a los botones de hotkey correspondientes.
Clase "HotkeyButton":
La clase "HotkeyButton" representa un botón de hotkey individual y define su funcionalidad.
En esta clase, se asigna la funcionalidad a cada botón de hotkey. Cuando se presiona un botón de hotkey, se busca en el inventario el objeto correspondiente y se utiliza. La clase "HotkeyButton" también dispara un evento cuando se usa un elemento, lo que permite la ejecución de acciones adicionales en otras partes del juego si es necesario.
Conclusión:
La creación de hotkeys en Unity utilizando las clases "Hotkeys" y "HotkeyButton" es una forma efectiva de mejorar la jugabilidad de un juego Metroidvania. Al asignar acciones específicas a los atajos de teclado, los jugadores podrán acceder rápidamente a funciones importantes y realizar acciones sin problemas. Experimenta con estas clases y personaliza tus hotkeys para brindar una experiencia de juego más fluida y satisfactoria.
Recuerda que la implementación y funcionalidad de estas clases puede variar dependiendo de la estructura de tu juego y el manejo de inventario. Asegúrate de adaptar el código a tus necesidades específicas.
¡Espero que este tutorial te haya resultado útil para crear hotkeys en tu juego Metroidvania en Unity!
Redes Sociales:
https://www.facebook.com/clubgamerzone/
Agrega mi GamerTag en PSN: GamerZonePS
Visita https://clubgamerzone.com
Twitter: @GamerZonez
https://my.playstation.com/GamerzonePS
Twitch: https://www.twitch.tv/clubgamerzone/
Consigue juegos super baratos en : https://www.g2a.com/r/clubgamerzone
Unete a nuestro grupo en Facebook y comparte videos, imagenes, memes, noticias e información sobre tus juegos favoritos.
https://www.facebook.com/groups/1734743016816186/
Colabora con ClubGamerZone con tan solo unos centavos en la cuenta de PayPal, Streamlabs o Patreon, asi me ayudaras a conseguir juegos y mejores set para hacer llegar a ti contenido de calidad:
paypal.me/clubgamerzone/
https://streamlabs.com/clubgamerzone
https://www.patreon.com/ClubGamerZone
Metroidvania,Unity,Hotkeys,Atajos de teclado,Tutorial de hotkeys,Desarrollo de juegos,Programación de juegos,Game development,Juego de plataformas,Unity tutorial,Metroidvania tutorial,Creación de hotkeys,Optimización de juego,Scripting en Unity,Configuración de hotkeys,Unity tips,Unity shortcuts,Mejorar jugabilidad,Cómo crear atajos de teclado,Cómo mejorar la experiencia de juego,Unity shortcuts tutorial