Tutoriel Solarus 1.5 [fr] - Initiation #14 : Comment créer un tileset

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Dans cette série de tutoriels, j'explique progressivement comment développer un jeu d'aventure à la Zelda avec le moteur Solarus et l'éditeur de quêtes.

Je montre dans cette vidéo comment créer un tileset à partir de captures d'écran d'un jeu existant, dans cet exemple un donjon de Zelda : Link's Awakening.

- Vidéo réalisée avec la version 1.5.
- Télécharger Solarus : http://www.solarus-games.org/download/
- Documentation de Solarus : http://www.solarus-games.org/doc/latest/
- Apprendre à programmer en Lua : http://www.lua.org/pil/contents.html
- Pack de ressources Zelda A Link to the Past : https://github.com/christopho/solarus-alttp-pack

Soutenir Solarus : https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=YFMPWB625FJNC




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