Tutoriel Solarus 1.5 [fr] - Initiation #15 : Les scripts de map

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Dans cette série de tutoriels, j'explique progressivement comment développer un jeu d'aventure à la Zelda avec le moteur Solarus et l'éditeur de quêtes.

Chaque map a un fichier de script Lua exécuté lorsque le héros y entre. Le script de la map permet de programer le comportement de ses entités : ouvrir une porte, faire apparaître un coffre, etc. Cette vidéo en présente le principe avec un exemple simple.

- Vidéo réalisée avec la version 1.5.
- Télécharger Solarus : http://www.solarus-games.org/download/
- Documentation de Solarus : http://www.solarus-games.org/doc/latest/
- Apprendre à programmer en Lua : http://www.lua.org/pil/contents.html
- Pack de ressources Zelda A Link to the Past : https://github.com/christopho/solarus-alttp-pack

Soutenir Solarus : https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=YFMPWB625FJNC




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