Twilight Monk (Nintendo Switch) Playthrough Part Ⅰ : Lanterne fantôme.
🔰 Sorti 27 mars 2025, Twilight Monk est un jeu développé par Aquatic Moon Games et édité par Gravity Game Arise.
Il s'agit d'un savant mélange entre action RPG avec des éléments de Metroidvania.
L'histoire se passe dans le royaume de Speria qui est plongé dans les ténèbres.
Alors que des monstres ravagent des villages, les survivants se rendent au monastère se trouvant au cœur de l’île du Croissant de Lune, ceci dans l’espoir d’y trouver une délivrance par le biais des moines Moonkens.
On y incarne l’un de leurs descendants en la personne de Raziel, un jeune moine au ton sarcastique se battant avec un pilier fantôme.
Mais alors qu’il cherche à aider son mentor « maître Klu », Nox, l’antagoniste qu’il connaissait déjà s’est défait de son sceau ; il souhaite maintenant s’accaparer de trois anneaux afin de détruire le monde.
Bien entendu, avec ses ami(e)s et leurs conseils, Raziel va tout faire pour tenter de contrecarrer les plans de Nox.
Comme pour les livres/novels/mangas, la plume de ce récit est signée Trent Kaniuga.
Ici, l’auteur offre un univers plaisant à découvrir, aussi bien par la culture visuelle/musicale que par les personnages que l’on croise tout au long de l’aventure.
Une quête pour sauver le monde certes, mais avec beaucoup d’humour, du sarcasme ou encore des moments restant en mémoire.
Il est juste dommage que certains personnages ne soient pas plus mis en lumière, et restent ainsi sous-exploités.
Malgré ce léger bémol, on ne peut pas dire que l’équipe de développement s’est reposée sur ses lauriers et a sous-exploité ses mécaniques de gameplay, bien au contraire !
Pour cette aventure de Twilight Monk, nous faisons face à un mélange des genres (Action, RPG et Metroidvania) qui fonctionne rudement bien avec des systèmes intelligents et un Level Design vraiment bien conçu.
On peut ainsi discuter avec des habitant(e)s, acheter divers objets très utiles, résoudre les problèmes de villageois via des « quêtes/services »
avec par exemple des chasses aux monstres récompensées, l’ouverture d’une salle d’arcade.
Et comme dans les JRPG à l’ancienne, lorsque l’un des opposants entre en contact, une transition s’opère, menant ici à une vision 2D side scrolling mêlant monstres et autres coffres.
La 2D side-scrolling fait office d’une grande majeure partie de l’expérience, on y déambule lorsque l’on affronte des monstres sur la World Map, ainsi qu’en entrant dans les lieux desservis par cette même map à l’instar de donjons, boutiques, ect...
Une fois à l’intérieur de ces différents terrains en vision « 2D », on prend un malin plaisir à parcourir tous les recoins, et à revenir dans ces mêmes endroits avec un nouveau pouvoir en poche.
Car oui dans Twilight Monk, il y a une belle teinte Metroidvania avec des compétences à développer comme le double saut par exemple.
La configuration de ces zones est alors soumise comme expliqué en amont à des passages verticaux, des phases de plateformes, la découverte d’objets/monnaie, la destruction d’éléments du décor.
Et dans ce dernier cas, on peut même découvrir des secrets en détruisant les murs !
Là encore, c’est un rappel à d’excellents jeux utilisant ce système de cachette, mais les développeurs ont aussi apporté de « l’innovation » et de belles idées dans la palette de base.
Effectivement, en plus de sauts simples puis double , l’utilisation d’outils, comme des kunais.
Raziel se bat à l’aide d’un pilier fantôme, véritable cœur de l’expérience, cette « arme » étant la seule à sa disposition en dehors des outils et du jeu de jambes de notre protagoniste.
Je pourrais encore vous en dire davantage par exemple sur le système « d’équipements » ou sur les autres types d’outils mais je préfère vous en laisser faire la découverte.
Pour sa palette esthétique avec sa réalisation à la main, les développeurs d’Aquatic Moon réussissent à nous en mettre plein la vue et cela que ce soit sur la vision 2D side-scrolling ou sur la 2,5D.
C’est coloré, avec de nombreux effets et détails, tout en utilisant et combinant les influences des cultures de l’Est et de l’Ouest.
Le rendu global fait vraiment penser à un anime, manga, et même à un effet façon « peinture sur toile ».
En bref, c’est sublime, et l’ambiance sonore du soft l’est tout autant avec un dépaysement garanti, entre des moments calmes, plus doux, et les passages épiques.
Enfin, les textes sont accessibles en français.
Le titre d’Aquatic Moon mérite toute votre attention, tant on ressent la passion et les influences de l’équipe, même la nostalgie.
C’est simple, entre la superbe ambiance visuelle et sonore, des mécaniques connues qui fonctionnent mais aussi des touches d’innovation, des idées bien trouvées ou encore la pléthore de secrets à découvrir, à quelques détails mineurs près, ici on est face à un excellent jeu.
Twilight Monk, allie l’Action, le RPG et les éléments d'un Metroidvania a la perfection, c'est un vrai petite perle dans son genre.