Fireside Chat: Однажды в бар заходят сценарист, продюсер и геймдизайнер...

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=bYGTw2LvfaI



Duration: 53:38
2,469 views
58


Леонид Сиротин, Независимый эксперт
Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild

Леонид Сиротин и Алекс Ничипорчик во время живого обсуждения поделятся своим опытом и поднимут сразу несколько актуальных тем. Среди них: Что на самом деле таят в себе должности продюсера, геймдизайнера и сценариста, и как их обязанности могут меняться в зависимости от проекта. Плохой/хороший продюсер: как не погубить команду. Сколько нужно сценаристов, чтобы вкрутить лампочку? Скандалы и интриги игрового маркетинга в 2016-м. И многое другое.




Other Videos By DevGAMM


2016-11-29Евгений Юдин (Zombie Dynamics) - Пиксель арт как инструмент, а не фича
2016-11-29Святослав Холод (Gameloft) - Создание игровых сеттингов
2016-11-29Александр Штаченко (iLogos) - ТЗ и обратная связь: позиция продюсера
2016-11-29Роман Евпаков (Armatur Games) - Пациент скорее жив, чем мертв
2016-11-29Мария Ярцева (Owl Studio) - Сказки о потерянном времени
2016-11-29Александра Романова (Orc Work) - Два доширака за иконку
2016-11-29Светлана Саблина (Playrix) - Психология зрительного восприятия. Заметки на полях матч-3 от Playrix
2016-11-29Круглый стол: Поиски идеального геймдизайнера или как на самом деле нанимают сотрудников
2016-11-29Константин Сахнов (Rocket Jump) - Аналитика в геймдизайне: практические кейсы
2016-11-29Евгений Лавриненко (Cells Games) - Воксели на примере Madness Road
2016-11-29Fireside Chat: Однажды в бар заходят сценарист, продюсер и геймдизайнер...
2016-11-29Алексей Медов(Inlingo) - Из древнего Китая в постапокалипсис: глубокая локализация под новый сеттинг
2016-11-29Максим Барышников (Wargaming.net) - 6 лет развития движка BigWorld благодаря успеху World of Tanks
2016-11-29Валентин Симонов (Unity Technologies) - Практическое руководство по оптимизации Unity игр
2016-11-29Johan Lofstrom (Chartboost) - Dominating Influencer Marketing
2016-11-29Роман Чеховской (Vizor) - Конвертируй это: особенности кроссплатформенной разработки игр в Vizor
2016-11-29Интерактивный мульт - Применение принципов дата-ориентированного программирования к играм на Unity
2016-11-29Game Lynch (Minsk 2016 Edition)
2016-06-20DevGAMM Awards (Moscow 2016 Edition)
2016-06-09Do You Want To Buy My Traffic? (song from DevGAMM Awards by Lerika Mallayeva)
2016-06-07Владимир Пискунов (Bitbox) - Мультиплеерный сэндбокс. Геймдизайн и механики.



Tags:
chat
gamedev
marketing
gaming