Константин Сахнов (Rocket Jump) - Аналитика в геймдизайне: практические кейсы

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=eqoBNcLH30U



Duration: 38:07
2,843 views
69


http://www.slideshare.net/flashgamm/game-design-analytics-case-studies
В докладе речь пойдет о реальных случаях, с которыми столкнулся автор в своей практике. Будут рассмотрены кейсы использования аналитики и fail compilation. Автор даст практические рекомендации по использованию продуктовой аналитики для разработчиков игр.




Other Videos By DevGAMM


2016-11-29Sjoerd De Jong (Epic Games) - Intro to Unreal Engine 4: Level building, lighting, post processing
2016-11-29Вячеслав Боровик (Moona Group) - Анимация в Spine. Советы и рекомендации. 3D эффекты в 2D графике
2016-11-29Вера Величко (Owl Studio) - Вкусный и полезный GUI: рецепты приготовления
2016-11-29Евгений Юдин (Zombie Dynamics) - Пиксель арт как инструмент, а не фича
2016-11-29Святослав Холод (Gameloft) - Создание игровых сеттингов
2016-11-29Александр Штаченко (iLogos) - ТЗ и обратная связь: позиция продюсера
2016-11-29Роман Евпаков (Armatur Games) - Пациент скорее жив, чем мертв
2016-11-29Мария Ярцева (Owl Studio) - Сказки о потерянном времени
2016-11-29Александра Романова (Orc Work) - Два доширака за иконку
2016-11-29Светлана Саблина (Playrix) - Психология зрительного восприятия. Заметки на полях матч-3 от Playrix
2016-11-29Константин Сахнов (Rocket Jump) - Аналитика в геймдизайне: практические кейсы
2016-11-29Слава Тараскин (Unity Ads) - Мобильная реклама в именах и цифрах
2016-11-29Fireside Chat: Однажды в бар заходят сценарист, продюсер и геймдизайнер...
2016-11-29Алексей Медов(Inlingo) - Из древнего Китая в постапокалипсис: глубокая локализация под новый сеттинг
2016-11-29Максим Барышников (Wargaming.net) - 6 лет развития движка BigWorld благодаря успеху World of Tanks
2016-11-29Валентин Симонов (Unity Technologies) - Практическое руководство по оптимизации Unity игр
2016-11-29Johan Lofstrom (Chartboost) - Dominating Influencer Marketing
2016-11-29Роман Чеховской (Vizor) - Конвертируй это: особенности кроссплатформенной разработки игр в Vizor
2016-11-29Интерактивный мульт - Применение принципов дата-ориентированного программирования к играм на Unity
2016-11-29Game Lynch (Minsk 2016 Edition)
2016-06-20DevGAMM Awards (Moscow 2016 Edition)



Tags:
analytics
game design
cases
product