Валентин Симонов (Unity Technologies) - Unity Networking: новые возможности

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=sYgXHGcZ5HU



Category:
Vlog
Duration: 35:34
2,056 views
44


Unity 5.x включает первый этап реализации нового нетворкинга, который заменит RakNet и позволит создавать ММО игры в несколько кликов. Из этого доклада вы узнаете какие возможности для создания сетевых игр у вас появятся в ближайшее время, и что будет в следующих релизах.

В Unity Technologies Валентин Симонов занимается решением технических задач крупных клиентов, а в свободное время ездит по Европе и рассказывает на конференциях о тех или иных технических аспектах Unity. До прихода в Unity он работал в компании Interactive Lab, где занимался созданием интерактивных инсталляций для выставок и других мероприятий; в Mail.Ru и ее подразделениях — над социальными играми; читал лекции разработчикам в Британской Высшей Школе Дизайна и Технопарке Mail.Ru при МГТУ им. Баумана. Перевел на Русский язык книгу про шейдинг в Unity, поддерживает open source проекты. Окончил Новосибирский Государственный Университет.




Other Videos By DevGAMM


2015-09-23Dr. Christian Rauda (GRAEF Rechtsanwälte) - Clone Wars
2015-09-23Barry Meade (Fireproof Games) - Making The Room
2015-09-23Kristina Rothe (Microsoft) - Gesture Control and DIY Motion Capturing with Kinect and Unity
2015-09-23Tomas Piktozis (Chartboost) - Your Guide to Growing a Mobile Strategy Game Business
2015-07-23How To Get From Dammtor Station to Grand Elysee Hotel @DevGAMM
2015-06-15Awards Ceremony - DevGAMM Moscow 2015
2015-05-28Алексей ‘DiscoFish’ Старовойт - Динамика в играх
2015-05-28Game Lynch (Moscow 2015 Edition)
2015-05-28Владимир Ковтун (AlternativaPlatform) - Всё дело в балансе!
2015-05-28Алина Браздейкене (Rhapsody Games) - Такая разная диалоговая система
2015-05-27Валентин Симонов (Unity Technologies) - Unity Networking: новые возможности
2015-05-27Nizar Romdan (ARM) - ARM’s Technology Insight on the Future of Mobile Gaming Platforms
2015-05-27Discussion panel: «Traffic Providers vs. Developers»
2015-05-27Алексей Атомский (Zeptolab) - Особенности игровой графики на примере King of Thieves
2015-05-27Steam: всё, что скрывает Valve (почти)
2015-05-27Rami Ismai (Vlambeer) - LUFTRAUSERS: from development to PlayStation release
2015-05-27Mike Swanson (Bigpoint) - Game of Thrones: Bringing Westeros to Life
2015-05-27Круглый стол: «Актуальные вопросы игровой индустрии»
2015-05-27Wolf Lang (THREAKS) - Successful with the first game? The weird story of Beatbuddy
2015-05-27Mike Rose (tinyBuild) - Twitch and beyond: Getting the big names in video to play your game
2015-05-27Linnea Harrison (EA DICE) - Battlefield 4: Creating a more dynamic Battlefield