Алексей Атомский (Zeptolab) - Особенности игровой графики на примере King of Thieves

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=8kqaJb--LTc



Duration: 54:20
15,628 views
429


Алексей рассмотрел особенности игрового арта, какую роль он играет в игровом дизайне, в чем его отличие от мультипликации и иллюстрации (с точки зрения художника). Наиболее распространенные проблемы которые возникают в ходе разработки графики и методы их решения.

Алексей Атомский ведущий художник в компании Zeptolab с 2012 года. За последние 3 года успел поработать над Cut The Rope: Original, Cut The Rope: Experiments, Cut The Rope: Time Travel, Pudding Monsters и Cut The Rope 2. В данным момент одновременно совмещает роли ведущего художника и геймдизайнера в еще не вышедших проектах компании. До прихода в Zeptolab работал художником — фрилансером




Other Videos By DevGAMM


2015-09-23Tomas Piktozis (Chartboost) - Your Guide to Growing a Mobile Strategy Game Business
2015-07-23How To Get From Dammtor Station to Grand Elysee Hotel @DevGAMM
2015-06-15Awards Ceremony - DevGAMM Moscow 2015
2015-05-28Алексей ‘DiscoFish’ Старовойт - Динамика в играх
2015-05-28Game Lynch (Moscow 2015 Edition)
2015-05-28Владимир Ковтун (AlternativaPlatform) - Всё дело в балансе!
2015-05-28Алина Браздейкене (Rhapsody Games) - Такая разная диалоговая система
2015-05-27Валентин Симонов (Unity Technologies) - Unity Networking: новые возможности
2015-05-27Nizar Romdan (ARM) - ARM’s Technology Insight on the Future of Mobile Gaming Platforms
2015-05-27Discussion panel: «Traffic Providers vs. Developers»
2015-05-27Алексей Атомский (Zeptolab) - Особенности игровой графики на примере King of Thieves
2015-05-27Steam: всё, что скрывает Valve (почти)
2015-05-27Rami Ismai (Vlambeer) - LUFTRAUSERS: from development to PlayStation release
2015-05-27Mike Swanson (Bigpoint) - Game of Thrones: Bringing Westeros to Life
2015-05-27Круглый стол: «Актуальные вопросы игровой индустрии»
2015-05-27Wolf Lang (THREAKS) - Successful with the first game? The weird story of Beatbuddy
2015-05-27Mike Rose (tinyBuild) - Twitch and beyond: Getting the big names in video to play your game
2015-05-27Linnea Harrison (EA DICE) - Battlefield 4: Creating a more dynamic Battlefield
2015-05-27Grzegorz Mazur (11 bit studios) - This War of Mine: Under the hood
2015-05-27Daniel Rosenfeld (C418) – Creating the music for Minecraft and designing sound by playing games
2015-05-27Agostino Simonetta (Microsoft) - ID@Xbox in a Windows 10 world