[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - 비딩으로 진화하는 광고수익화 (feat. Unity Mediation 쉽게 연동하기)

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[Unity for Game_Track 2] 비딩으로 진화하는 광고수익화 (feat. Unity Mediation 쉽게 연동하기)
연사 : 이아린 님, Unity Technologies & 최수민 님, Meta / App Monetization 팀
난이도 : 초급 (유니티 초급자 혹은 비프로그래머)

🔹세션 소개
실시간 비딩 덕분에 광고 수익 최적화가 예전보다 더 손쉬워졌습니다. 비딩으로 진화된 광고 수익화는 이전 워터폴 미디에이션과 어떻게 다른지 비딩의 원리와 주요 지표의 흐름에 대해 알아봅니다. 비딩으로 광고 지면 설계가 더욱 중요해진만큼 게임 속 보상형 동영상 지면을 새롭게 발굴할 수 있는 다양한 관점에 대해서도 소개해 드리고자 합니다. 더불어, 다양한 광고 네트워크를 한번의 연동으로 쉽게 수익화 할 수 있게 해주는 Unity Mediation 사용방법을 배웁니다.

🔹세션 추천 대상
· 비딩의 원리와 핵심 지표를 이해하고 싶은 분
· 게임 속 새로운 광고 지면을 발굴하고 싶은 분
· 복잡한 광고 네트워크 SDK 연동에 지치신 분
· 새로운 Mediation 사용 방법을 배우고 싶으신 분

🔹얻을 수 있는 정보
· 비딩과 워터폴 미디에이션의 차이
· 비딩의 원리를 이해할 수 있는 핵심 지표와 그 흐름
· 게임 내 보상형 동영상 지면 발굴을 위한 새로운 관점
· Unity Mediation을 프로젝트에서 연동하는 방법

🔹세션 메인 주제
· Monetization 수익화




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