[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - Gigaya 심층 분석: 몰입감 넘치는 월드 제작하기

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[Unity for Game_Track 1] Gigaya 심층 분석: 몰입감 넘치는 월드 제작하기
연사 : Alitt Khaliq 님, Unity Technologies
난이도 : 중급 (테크니컬 영역의 지식이 있는 크리에이터)

🔹세션 소개
게임을 성공으로 이끄는 중요한 요인 중 하나는 유저들의 마음을 사로잡는 몰입감 넘치는 월드이며, 이런 월드를 확장하여 우주를 구현하는 것입니다. 이번 세션에서는 Gigaya의 생기발랄한 캐릭터와 강렬한 월드를 Unity의 기술과 툴, 워크플로 및 생태계를 활용하여 어떻게 구현했는지 알아봅니다. 또한 조명과 그래픽스에 사용한 URP와 아트 제작에 사용한 셰이더 그래프 등을 살펴봅니다.

🔹세션 추천 대상
· Unity 기술을 한 단계 업그레이드 하려는 모든 분야의 게임 제작자

🔹얻을 수 있는 정보
· Unity 아트 툴을 자세히 살펴보면서 Gigaya의 월드 제작에 어떻게 활용되었는지 알아봅니다. 블록아웃에서 최종 아트까지, URP의 렌더링 기술과 셰이더 그래프, 데칼, 볼류메트릭 안개 등의 기능을 함께 사용하면 첫 번째 픽셀부터 눈길을 사로잡는 월드를 만들 수 있습니다. 그 제작 과정을 확인하세요.

🔹세션 메인 주제
· 3D 그래픽




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