[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2- URP 2D 렌더러 활용과 2D 렌더러 커스터마이징

Channel:
Subscribers:
39,600
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ZczYqJ510KQ



Duration: 24:45
788 views
13


[Unity for Game_Track 2] URP 2D 렌더러 활용과 2D 렌더러 커스터마이징
연사 : 강병준 님, 버프스튜디오
난이도 : 중급 (테크니컬 영역의 지식이 있는 크리에이터)

🔹세션 소개
URP의 2D 렌더러를 활용해 동적 조명을 사용하는 방법, 2D 렌더러를 확장해 커스텀 렌더 패스를 사용하는 방법을 소개합니다.

🔹세션 추천 대상
· URP 2D 렌더러를 활용할 예정인 분
· 심화 과정의 그래픽 프로그래밍에 대한 지식을 얻고 싶은 분

🔹얻을 수 있는 정보
· URP 2D 렌더러의 구조와 활용 방법
· URP의 커스텀 렌더 패스의 활용 방법

🔹세션 메인 주제
· 2D 그래픽
· 프로그래밍




Other Videos By Unity Korea


2022-06-20[Unity Wave 2022] Unity for Digital Twin - 메타버스 시대. 시스템 개발 전략
2022-06-19[Unity Wave 2022] Unity for Simulation - Unity SystemGraph를 통해 가상환경에서 센서와 카메라를 프로토타이핑 하는 법
2022-06-19[Unity Wave 2022] 고령자를 위한 인지훈련 로봇의 기능성 게임과 콘텐츠 활용 사례
2022-06-19[Unity Wave 2022] Unity for Simulation - 디지털 트윈 구축을 위한 Unity 시뮬레이션 기술 및 사례 소개
2022-06-19[Unity Wave 2022] Unity for Simulation - Unity Computer Vision을 이용한 효율적인 데이터 셋 생성 방법
2022-06-19[Unity Wave 2022] Unity for Simulation - HMI 기술 동향과 Unity 차량용 HMI 소개
2022-06-19[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - Gigaya 심층 분석: 몰입감 넘치는 월드 제작하기
2022-06-17[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - 비딩으로 진화하는 광고수익화 (feat. Unity Mediation 쉽게 연동하기)
2022-06-17[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - 글로벌 마켓 성공, 데이터에 집착하라!
2022-06-17[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - Unity Gaming Services로 멀티플레이어 게임 입문하기
2022-06-17[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2- URP 2D 렌더러 활용과 2D 렌더러 커스터마이징
2022-06-17[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - PC 타이틀 유니티 레거시 프로젝트를 URP버전 콘솔 개발하기
2022-06-17[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2 - 게임 개발에 사용되는 Parsec: 플레이테스트 및 QA 사용 사례
2022-06-17[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - 유니티 데모 팀의 최신 플래그십 시네마틱 데모 '에너미즈(Enemies)' 제작 스토리
2022-06-17[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - 승리의 여신: 니케- 스파인 캐릭터 헤어&신체 물리 구현
2022-06-17[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 1 - 다양한 사례로 알아보는 유니티 프로젝트 최적화
2022-06-15[Unity Wave 2022] Unity for All - Ziva RealTime: 게임 속에서 자연스러운 애니메이션
2022-06-15[Unity Wave 2022] Unity for All - 크로스 플랫폼 콘텐츠를 URP로 만들기
2022-06-15[Unity Wave 2022] Unity for All - 퇴근을 앞당기는 XR 개발 워크플로우
2022-06-15[Unity Wave 2022] Unity for All - 유니티에서 제작한 샘플 게임 Gigaya에 사용된 기술과 워크플로 소개
2022-06-15[Unity Wave 2022] Unity for All - Unity 2022 Introduction