[Unity Wave 2022] Unity for Game_Track 2- URP 2D 렌더러 활용과 2D 렌더러 커스터마이징
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ZczYqJ510KQ
[Unity for Game_Track 2] URP 2D 렌더러 활용과 2D 렌더러 커스터마이징
연사 : 강병준 님, 버프스튜디오
난이도 : 중급 (테크니컬 영역의 지식이 있는 크리에이터)
🔹세션 소개
URP의 2D 렌더러를 활용해 동적 조명을 사용하는 방법, 2D 렌더러를 확장해 커스텀 렌더 패스를 사용하는 방법을 소개합니다.
🔹세션 추천 대상
· URP 2D 렌더러를 활용할 예정인 분
· 심화 과정의 그래픽 프로그래밍에 대한 지식을 얻고 싶은 분
🔹얻을 수 있는 정보
· URP 2D 렌더러의 구조와 활용 방법
· URP의 커스텀 렌더 패스의 활용 방법
🔹세션 메인 주제
· 2D 그래픽
· 프로그래밍