[Unity3D][教學]常用的數學語法教學與應用(Mathf)[Unity2019]
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=7PetC6_e-MQ
這次要來教學的是一些常用的數學語法。
Unity的Mathf底下一些常用的語法,還有一些應用跟注意事項。
1.Mathf.Abs,取絕對值
2.Mathf.Ceil,無條件進位
3.Mathf.Round,四捨五入(取最近整數)
4.Mathf.Floor,無條件捨去
5.Mathf.Max,回傳較大的數值(限制最小值)
6.Mathf.Min,回傳較小值(限制最大值)
7.Mathf.PingPong,來回擺動(數值)
8.Mathf.Lerp,漸進式移動(逼近數值)
教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!
如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~
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Mathf.Abs
絕對值
Mathf.Ceil
無條件進位
Mathf.Round
四捨五入
最近整數
Mathf.Floor
無條件捨去
Mathf.Max
最小值
Mathf.Min
最大值
Mathf.PingPong
Mathf.Lerp
漸進