[Unity3D][教學]從零開始的點擊掛機遊戲教學part7[C#][Unity2019][UGUI]

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Duration: 41:48
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這次要來教學的是點擊掛機遊戲part7

教學大綱如下
1.將背包系統完善,背包的刷新機制,UI元件不夠的時候會生成,相反則是會關閉物件,背包新增道具的機制。

2.打怪有一定的機率會掉落道具,骰隨機的道具數值。

3.切換升級元件或是背包元件,會做上層Node的開關來做到切換UI的動作。

4.裝備道具,並且對裝備數量設定上限,目前只能裝備六件道具。

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0:12 review上次
03:30 本篇
36:25 review本篇
41:41 感謝收看

教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!

如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~




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背包系統
刷新機制
生成
關閉物件
新增道具
掉落道具
數值
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裝備數量
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