[Unity3D][教學]從零開始的點擊掛機遊戲教學part5[C#][Unity2019][UGUI]
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ifG1xcDWRyU
這次要來教學的是點擊掛機遊戲part5
教學大綱如下
1.將關卡的怪物血量與金錢換成指數計算(Mathf.Pow),可以避免之前來回跳關後產生的誤差(因為之前計算是拿當前的血量去做*=或是/=,來回轉換成int就會產生誤差。
2.將跳關增加限制,不能跳到沒打到過的關卡。
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3:45 本篇
29:20 review本篇
32:50 感謝收看
教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!
如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~
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