[Unity3D][教學]從零開始的鐵匠鋪強化武器教學part1[C#][Unity2019][UGUI]
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=vYW-xxtAOow
這次要教學的是非常多遊戲內都有的一個機制
就是敲爆武...不是,是強化武器的機制
本次教學拆分上下部分
那通常也會有個類似鐵匠鋪的地方,裡面會有個專門敲爆你武器的NPC(?)
雖然本次教學內不會做出NPC,但是可以靠腦補...
這次使用到較多的陣列來處理數值
那有使用到enum來簡易的分類按紐
目前可以強化武器上的三種屬性,並且有分開的成功率
在每次強化成功之後,強化成功率也會下降
強化成功增加的屬性也有一定範圍的隨機值
教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!
如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~
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類型
鐵匠鋪
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武器
敲爆
分類
enum
成功率
隨機值
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