[Unity3D][教學]從零開始的填色占地益智小遊戲教學part2[C#][Unity2019][UGUI]
Channel:
Subscribers:
387
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=JwnmbTDbpxg
本次教學為延續上次的填色占地教學。
屬於這個教學的第二部分。
這次先從點擊方塊的部分開始。
點擊切換顏色。
處理相鄰色塊的計算處理。
使用Dictionary儲存所有方塊,使用兩個key,以方塊的位置當作key
再來利用點擊到的方塊的key跟顏色,就能計算出所有的相鄰方塊。
這邊用一個簡單的演算法來處理計算,處理點擊到的所有相鄰同色方塊,下次教學的時候就會延續這塊操作。
將方塊初始顏色從Random.Range換成雜訊(Mathf.PerlinNoise)來做設定。
教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!
如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~
Other Videos By 狂戎
Tags:
填色
換色
轉化
顏色
益智
小遊戲
板塊
核心
grid
Mathf.PerlinNoise
點擊
相鄰
計算
Dictionary
Unity3D
教學
從0開始
從零開始
遊戲
C#
Unity2019
UGUI
基礎
類型