Внутриигровые ивенты War Robots: влияние на вовлеченность и выручку / Виктор Поцелуев (Pixonic)

Внутриигровые ивенты War Robots: влияние на вовлеченность и выручку / Виктор Поцелуев (Pixonic)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=O2grhT858lI



Duration: 0:00
885 views
34


Ивенты — неотъемлемая часть оперирования любой современной GaaS-игры. Это отличные помощники в вовлечении пользователей и создании игрового разнообразия. Команда War Robots проводит ивенты круглый год и не боится с ними экспериментировать. В этом докладе Виктор Поцелуев, Game Designer в Pixonic, говорит о подходах к дизайну контента для разных типов ивентов, из чего должен состоять ивент для достижения максимального успеха и в чем секрет механики батл-пассов.
#DevGAMM #геймдев #LiveOps

Содержание:
0:00 – Интро
0:56 – О внутриигровых ивентах
7:10 – Контент для ивентов
10:14 – Активности и квесты
18:14 – Battle Pass
21:05 – Выводы
22:23 – Вопросы зрителей


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-12-22Данные и экспертиза в принятии решений / Полина Малышева (Wargaming), Павел Алферов (SKOLKOVO)
2021-12-20CI/CD в Playrix: Как собирать тысячи билдов в день для разных платформ / Юрий Труфанов (Playrix)
2021-12-17Как управлять вниманием игрока / Сергей Гимельрейх
2021-12-15Цвета и контрасты в мобильной графике / @VeraVelichko (Owl Studio)
2021-12-13Казуальные мобильные игры на Unreal Engine 4 / Владимир Алямкин (Pushkin Studio (MY.GAMES))
2021-12-10Создание игр в Roblox / Ярослав Кравцов (Masterskaya 15)
2021-12-08Основы рекламной монетизации мидкорных игр: кейс серии Shadow Fight / Никита Самойлюк (Banzai Games)
2021-12-06Инвестиции в разработку игр 2000 - 2021: удачи и потери / Антон Аграновский, Илья Карпинский
2021-12-03Настоящее и будущее игровой индустрии / Алекс Ничипорчик (tinyBuild)
2021-12-01Веб, Игры, С++ : Темная Магия / Кирилл Шабордин (Ciliz :: W4)
2021-11-29Внутриигровые ивенты War Robots: влияние на вовлеченность и выручку / Виктор Поцелуев (Pixonic)
2021-11-28Как DENDY создала новую реальность / Виктор Савюк (Dendy), Михаил Пименов (Университет Синергия)
2021-11-26Что я делаю каждый день: дневник креативного продюсера / Альберт Жильцов (1C Game Studios)
2021-11-20Нарратив в мобильных играх: бизнес vs. творчество / Панельная дискуссия
2021-11-19Стрим DTF на DevGAMM Fall 2021 (День 3)
2021-11-19DevGAMM Awards Ceremony (Fall 2021 Edition)
2021-11-18Стрим Игромании на DevGAMM Fall 2021 (День 2)
2021-11-17Стрим Stopgame на DevGAMM Fall 2021 (День 1). Часть 2
2021-11-17Стрим Stopgame на DevGAMM Fall 2021 (День 1). Часть 1
2021-11-17DevGAMM Fall 2021 Opening
2021-11-16Как добиться успеха, если ты инди-разработчик и тебе 16 лет / Роман Каплин