CI/CD в Playrix: Как собирать тысячи билдов в день для разных платформ / Юрий Труфанов (Playrix)

CI/CD в Playrix: Как собирать тысячи билдов в день для разных платформ / Юрий Труфанов (Playrix)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=RCVZoF8eWXk



Duration: 45:41
2,026 views
80


Playrix разрабатывает множество игр, над каждой из них работает большое количество команд разработчиков и тестировщиков. Команда IT Platform предоставляет сборочную ферму для всех проектов, и ее цель – дать разработчику билд как можно быстрее. В это докладе Юрий Труфанов, Technical Director Playrix, рассказывает про эволюцию этой сборочной фермы и показывает, как она устроена сейчас, какой путь прошла команда и с какими трудностями столкнулась. А еще он делится опытом сборки в облаках и рассказывает, где можно сэкономить.
#DevGAMM #геймдев #технологии

Содержание:
0:00 – Интро
1:07 – Немного истории
6:54 – Проблемы и инструменты
21:08 – Что есть сейчас и планы
25:10 – Вопросы зрителей


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2022-01-12Создание боевой системы / Леонид Расторгуев (Allods Team Arcade)
2022-01-10Продуктивность и производительность в новых скриптовых языках / Антон Юдинцев (Gaijin Entertainment)
2022-01-07Процессы в работе геймдизайнера / Владимир Ковтун (Ciliz)
2022-01-05Моушн дизайн в мире мобильных игр / Александр Ананьин (MYTONA)
2022-01-03Съемки motion capture для PC игр: основы и советы / Егор Томский (Watt Studio)
2021-12-30Идеалы и нарратив в King’s Bounty II / Игорь Худаев (1C Entertainment)
2021-12-29Как организовать плодотворный плейтест инди игры? / Антон Павлов (tinyBuild)
2021-12-27Лучшие способы привлечь игровую аудиторию ВКонтакте через инструменты Супераппа / Лиза Жаркова (VK)
2021-12-24Сын Питча: как поднять деньги на игру мечты дважды / Кирилл Золовкин (Heart Core)
2021-12-22Данные и экспертиза в принятии решений / Полина Малышева (Wargaming), Павел Алферов (SKOLKOVO)
2021-12-20CI/CD в Playrix: Как собирать тысячи билдов в день для разных платформ / Юрий Труфанов (Playrix)
2021-12-17Как управлять вниманием игрока / Сергей Гимельрейх
2021-12-15Цвета и контрасты в мобильной графике / @VeraVelichko (Owl Studio)
2021-12-13Казуальные мобильные игры на Unreal Engine 4 / Владимир Алямкин (Pushkin Studio (MY.GAMES))
2021-12-10Создание игр в Roblox / Ярослав Кравцов (Masterskaya 15)
2021-12-08Основы рекламной монетизации мидкорных игр: кейс серии Shadow Fight / Никита Самойлюк (Banzai Games)
2021-12-06Инвестиции в разработку игр 2000 - 2021: удачи и потери / Антон Аграновский, Илья Карпинский
2021-12-03Настоящее и будущее игровой индустрии / Алекс Ничипорчик (tinyBuild)
2021-12-01Веб, Игры, С++ : Темная Магия / Кирилл Шабордин (Ciliz :: W4)
2021-11-29Внутриигровые ивенты War Robots: влияние на вовлеченность и выручку / Виктор Поцелуев (Pixonic)
2021-11-28Как DENDY создала новую реальность / Виктор Савюк (Dendy), Михаил Пименов (Университет Синергия)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
CI/CD
Playrix
Юрий Труфанов
ci
cd
сборочная ферма
работа в облаке
облако
teamcity
сборка билда
ci/cd pipeline
continuous integration
devops
cloud computing
continuous delivery