Watch Dogs - Gameplay - Parte Final + Considerações sobre o jogo!
E aí, pessoal, beleza?
Trago aqui, para todos, a parte final de Watch Dogs!
Serei curto e grosso: na última missão, é preciso desligar o sistema ctOS e matar Damien Brenks.
--------------------------------------------Minha opinião---------------------------------------------
Comecei a jogar Watch Dogs após anos de seu lançamento, porém sabia pouquíssimo do jogo. Não sabia nenhum spoiler, o que me deu vantagem. Estava com a expectativa meio baixa pois sabia que o jogo não tinha se saído muito bem. Outra vantagem. Joguei de peito aberto, sem medos e esperanças. E aí....
As primeiras missões foram interessantes, a história pareceu boa e, até então, tudo bem. Depois de um tempo, não vi nada de emocionante. As coisas deram uma parada, sem personagens interessantes, sem enredo vibrante, sem boa dublagem... Eu fui jogando e já sentindo que nada ia engrenar.
A direção dos veículos é meio complicada, juntando com a câmera enquanto se dirige que não ajuda. Poucos carros que dirigi são bons de estrada, o restante não deu para confiar.
No meio do jogo foram aparecendo personagens-chave na história, mas não me apeguei. Nem ao Aiden, personagem principal, senti afeição.
A música sequer ouvi. Não tive nenhum interesse.
Dentre furos de roteiro, direção medíocre do veículo, vozes baixas durante cutscenes e personagens fracos, eu, que já estava sem expectativas, pensei: "o que será que o jogo tem para melhorar isso, se é que isso vai acontecer"?
Então, nas últimas missões, a ação voltou, Aiden resgata sua irmã do cativeiro, fugas e tiros contra os inimigos poderosos deram uma animada no gameplay, até a derradeira missão....
Oh, Senhor dos Games, por que? Por que a última missão foi tão podre? Preguiça dos desenvolvedores, falta de criatividade, falta de tempo? Não sei! Só sei que foi bem ruim, muito ruim.
Teve o epílogo, que até foi interessante: Maurice (assassino da sobrinha de Aiden), foi encontrado e coube a Aiden decidir seu destino. Mas a caca já estava feita!
Pontos positivos: árvore de habilidades; história começa boa; partes legais de ação nas últimas missões; epílogo.
Pontos negativos: furos de roteiro; invasões online me atrapalharam (mas dá para desabilitá-las); dublagem fraca e, em certas vozes, como polícia e mercenários, não passa de uma voz robótica, sem qualquer emoção; volume baixo das vozes em certas cutscenes; sem personagens marcantes; péssima missão final.
Minha nota: 5/10
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