Wie unrealistisch sind Videospiel-Kämpfe wirklich?
Sind Kämpfe in Videospielen realistisch? Würde ein echter Schwertkampf wirklich so ablaufen wie auf dem Bildschirm? Oder geht es in Games am Ende doch eher um Style und Spielspaß statt um physikalische Genauigkeit?
Viele Spiele setzen auf schnelle Action, riesige Waffen und spektakuläre Animationen – aber wie nah sind sie wirklich an der Realität? Gibt es Games, die versuchen, möglichst echte Kampftechniken umzusetzen? Und wenn ja: Wieso kennen wir diese Games kaum?
Quellen: https://docs.google.com/document/d/1Cm8eproEi_dEno4HfQNg69TsayAw0guujUYN4mhmA-E/edit?usp=sharing
Redakteur:
Erik Thieme
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