Wild Life In Humankind, d’une idée créative à une réalisation dans Unity | Timothée Raulin | GCF2022
Pour rendre vivant le décor de Humankind, nous avons ajouté des petits animaux qui vivent leur vie dans la nature. Du prototype à la release, nous présenterons la démarche, les difficultés et les résultats technologiques et de production de cette réalisation. Nous étudierons en particulier comment nous avons utilisé Unity durant tout ce processus.
Timothée Raulin, Lead 3D developer – AMPLITUDE STUDIOS
Conférence enregistrée au Game Camp France, les 23 & 24 juin 2022 à Lille.
__________________
Site web ► http://gamecamp.fr/
Twitter ► https://twitter.com/GameCampFrance
LinkedIn ►https://www.linkedin.com/company/game-camp-france/
Facebook ►https://www.facebook.com/GameCampFrance/
Other Videos By Game Camp
Other Statistics
Humankind Statistics For Game Camp
Game Camp presently has 592 views for Humankind across 1 video, and less than an hour worth of Humankind videos were uploaded to his channel. This is less than 0.42% of the total video content that Game Camp has uploaded to YouTube.