Взаимодействие аудио-специалистов с командой разработки: win-win решения / Панельная дискуссия

Взаимодействие аудио-специалистов с командой разработки: win-win решения / Панельная дискуссия

Channel:
Subscribers:
26,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=JbFI0mP7LuQ



Duration: 55:44
590 views
35


Как выстроить взаимодействие и понимание между отделами аудио и разработки? Эксперты обсуждают структуру взаимодействия между аудио командой/специалистом и продакшеном:
- разные варианты/схемы, разные этапы вовлечения, включая препродакшн;
- контроль качества исполнителя и результата;
- разделение обязанностей, специализация против генерализации;
- выделение ресурсов, как человеческих (саппорт со стороны дизайнеров и программистов), так и материальных (оборудование, софт, деньги).
#DevGAMM #геймдев #аудио

Участники:
- Денис Злобин (Technical Audio Designer, Ubisoft RedLynx)
- Иван Осипенко (Audio Director, Saber Interactive)
- Ирина Чабан (CEO, аудиорежиссер, Universe Music)
- Павел Кузнецов (программист, G5 Games)
- Павел Мезенцев (Lead Programmer, G5 Games)
Модератор – Артем Галицын (CEO, Archibaldi Studio)

Содержание:
0:00 – Интро
1:55 – Взаимодействие с командой разработчиков
15:00 – Взаимодействие аудио- и геймдизанера
18:21 – Как общаться аудиодизайнерам и программистам
32:20 – Как продюсеру говорить с аудиодизайнером на одном языке
40:26 – Кто с чем работает. Документация


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – http://bit.ly/2Oxgnan


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-04-20#GameDesignReview. Selfloss vs. Ирина Бурылина (NXStudio)
2021-04-19Q5, или как получить максимум эффективности от рекламы в 4 квартале / Татьяна Серганова (Snapchat)
2021-04-16#MarketingReview. Разбор игр Basil Cat: Hidden Adventure, Captains of the Winds и Shieldwall
2021-04-15Как сделать свою VR игру и не остаться без штанов / Алексей Гагарин (Deep Type Games)
2021-04-14How to pitch your game? / #PublicPitch. Stream 1 (Spring 2021)
2021-04-13#AudioReview. Lost Words: Beyond the Page vs. Denis Zlobin (Ubisoft RedLynx)
2021-04-12Season Pass в match 3 – может ли мидкорная фича сработать в казуалках? / Михаил Клюев (Playrix)
2021-04-08#ArtReview. The Emperor's Own vs. Александр Шотт (Vizor Games)
2021-04-07Своевременная оптимизация проекта на Unreal Engine 4 / Владимир Алямкин (Pushkin Studio (MY.GAMES))
2021-04-06#GameDesignReview. Shieldwall vs. Артем Волков (Ciliz)
2021-04-05Взаимодействие аудио-специалистов с командой разработки: win-win решения / Панельная дискуссия
2021-04-01#MarketingReview. Разбор игр Magicians Legacy и Circle Runners
2021-03-31Реверс-инжиниринг звука в играх / Александр Хилько (Wargaming)
2021-03-30#AudioReview. The Emperor's Own vs. Иван Осипенко (Saber Interactive)
2021-03-29Дайверсити: Triple D – новая норма / Диана Коркина (MYTONA)
2021-03-26#ArtReview. Shieldary vs. Роман Гуро (Red Beat)
2021-03-25Инди-паблишинг мертв. Откровения инди-паблишера / Алекс Ничипорчик (@tinyBuildGAMES)
2021-03-24Этика эмпатичного менеджмента: как помнить о людях, делая бизнес / DevGAMM Stream
2021-03-23#GameDesignReview. Elteria Adventures vs. Артем Волков (@GDCuffs)
2021-03-22UX Maturity at DICE: A Bottom-Up Approach to UX Buy-In / Erik Ortman (EA DICE)
2021-03-18#MarketingReview. Разбор игр Make Your Kingdom, Running Rogue и The Crust



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Денис Злобин
Ubisoft RedLynx
Иван Осипенко
Saber Interactive
Ирина Чабан
Universe Music
Павел Кузнецов
G5 Games
Павел Мезенцев
Артем Галицын
Archibaldi Studio
аудио
бизнес
ubisoft
саунд дизайн в играх