【ミストトレインガールズ】WorldOrder2:対キングスクロス 5T撃破 風闇パーティ(追加行動バグ抜き)+追加行動バグ?【ミストレ】
イベント「WorldOrder2」の、キングスクロス戦5T撃破パターンです。
今回、追加行動の挙動がおかしくなっており、当初はこの妙な追加行動バグ込みで5T撃破して
いたのですが、良心が咎めたのとバグ修正後の再現性確保のため、バグ抜きで改めて5TKしました。
概要:
前の7T撃破パターンを手数圧縮し、野良高コネクトを勘定に入れ、5T撃破に短縮できました。
勿論、野良コネクト前提のパターンであるため、突破率は異様なほど低いです。
パーティ編成はほぼそのまま、陣形に対応して速度調整しています。プウネネもそのままです。
追加行動バグ?について:
3/21現在、追加行動持ちのキャラがコネクトに巻き込まれた場合、本来であれば追加行動回数が
使い切られているはずなのにも関わらず、コネクト後にさらに追加行動を行う、というバグ?
不具合?みたいなものが発生しています。
発生機序が良く分からないのですが、この編成でランカスターがコネクトに巻き込まれた場合、
本来であれば「シモアマヅ→ルナ→プウネネ→ランカスター→イズモノハクト→ランカスター再行動」となるターン行動が、
「シモアマヅ→ルナ→プウネネ→ランカスター→イズモノハクト→ランカスター再行動→ランカスター再々行動」となってしまい、
一発分アネモプレスが多く飛ぶ、と言う状態になっています。
発生条件として、野良・トランスコネクト問わず、ランカスターの再行動分を含んだ状態で
コネクトが発生すると、ランカスターが行動した場合にほぼ確実に追加行動が発動するという感じです。
逆に、再行動分を含まないコネクト(バグ抜き版の1T目のように、イズモハクトだけ外れた
4コネになったりした場合)では発動しません。
しかし、イズモノハクトとランカスターだけでコネクトすると発生したり発生しなかったりするため、
確実な発生条件は不明です。
これが発生するとアネモプレス分のダメージが上乗せされるので、本来のダメージ計算よりも
多く敵にダメージを与えられてしまいます。
なお、野良コネクトを有効にした状態で、バグの発生・不発生をプレイヤー側で任意に制御することはおそらく不可能です。
というわけで、バグあり5T撃破では良心が痛む上、バグ修正後に再現できなくなるので、
バグ無しでも5T撃破できるんだ…本当なんだ…という証明と再現性の担保とするため、
バグ無しでの撃破実践をしました。
ラストのトランスコネクトはバグ追撃が出る前にキングスクロスを撃破しているので、
本来の挙動におけるダメージと変化はありません。なので見逃してください…。
なお、5T撃破の初回ランキング登録時は、思いっきりバグ込みで登録されているため、
結局ダメなんじゃないか?という話については…その…申し訳ありませんでした…。
陣形:ヘクセレイスクワッド
PTスキル:こたつぬくぬくゲーム大会、ライバルと真夏のバカンスに、ハルツのハロウィンパーティ×2
武器:各自属性別フラワリーマギカor光の錫杖 宝珠:人間ハンターⅣ
防具:イズモノハクト 新緑の法衣 魔攻Ⅳ 宝珠:速さ増強ⅢLv5
プウネネ 新緑の法衣(無強化) 魔攻Ⅳ 宝珠:速さ増強ⅢLv5
桜小路ルナ 新緑の法衣 魔攻Ⅳ 宝珠:被弾上昇(魔攻)
ランカスター 新緑の法衣(無強化 魔攻Ⅳ 宝珠:被弾上昇(魔攻)
シモアマヅ 新緑の法衣 魔攻Ⅳ 宝珠:速さ増強ⅢLv5
装飾 イズモノハクト ノービレイヤリング 宝珠:計略の烙印×2
プウネネ 新緑の護符 魔攻Ⅲ 宝珠:計略の烙印
その他 新緑の護符 魔攻Ⅲ 宝珠:極増の宝珠
速度:イズモノハクト3814 プウネネ4483 桜小路ルナ4649 ランカスター4234 シモアマヅ5540