게임이 문학을 뛰어넘을 때
롤플레잉 게임, 즉 RPG가 문학적 텍스트로 해석될 수 있는 가능성. 단순한 오락을 넘어, 특정 RPG는 게임 서사와 메커닉을 통해 철학적 질문을 던지고 플레이어의 의미 형성 과정을 유도함으로써 문학적 가치를 지닌다.
CRPG 플레인스케이프: 토먼트(Planescape: Torment)와 1인 저널링 테이블탑 RPG 천년 된 뱀파이어(Thousand Year Old Vampire)의 사례.
찬조 출연: 밴큇 포 풀스(Banquet for Fools), 제로 퍼레이드: 포 데드 스파이(ZERO PARADES: For Dead Spies), 뱀파이어 마스커레이드 블러드라인 2(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2) 등.
출처: https://therpggazette.wordpress.com/2025/09/24/when-rpgs-become-literature-from-planescape-torment-to-thousand-year-old-vampire/
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