Горанский Михаил. Типичные ошибки левел-дизайнера.

Горанский Михаил. Типичные ошибки левел-дизайнера.

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=HSTN7nQwEog



Duration: 45:59
1,102 views
41


Следующее бесплатное мероприятие: http://gamedevnight.hsbi.ru/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
День открытых дверей: http://gameopen.hsbi.ru
Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): ttps://www.ozon.ru/context/detail/id/163385821/

29 января 2020 года в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ в рамках Лекционного вечера по разработке игр прошла открытая лекция Горанского Михаила, старшего гейм-дизайнера Mail.ru Group. Тема его презентации «Типичные ошибки левел-дизайнера».
Презентация доклада: https://cloud.mail.ru/public/327b/wcQVDChVz




Other Videos By Канал разработчиков игр


2020-04-29Игровая индустрия как перспективное направление для международного бизнеса 27.02.2020
2020-04-22Выпуск 6: Трудоустройство в геймдеве в период эпидемии
2020-04-06Алексей Лукьянов. Как ECS и фреймворк помогают в продакшене игр
2020-04-06Владимир Роттердамский. Почему прототипировать на ECS быстро
2020-04-01Выпуск 5. Профессия игровой дизайнер
2020-03-11Выпуск 4. Профессия программист
2020-03-06Олег Доброштан. Хочу в геймдев: путь в игровой компании
2020-03-06Дмитрий Светлов. Хочу в геймдев: путь инди
2020-02-20Выпуск 3. Профессия комьюнити-менеджер
2020-02-17Приглашение на конференцию Gamedev.House
2020-02-16Горанский Михаил. Типичные ошибки левел-дизайнера.
2020-02-16Кулешов Степан. Прототипирование для чайников: как сделать хорошую игру
2020-01-29Выпуск 2. Профессия геймдизайнер. Часть 2
2020-01-08Выпуск 2. Профессия геймдизайнер. Часть 1
2020-01-08Александр Мишулин. Pathfinder: Kingmaker - от настольной ролевой игры к компьютерной RPG
2020-01-08Константин Сахнов. Презентация настольной игры Возмездие
2020-01-08Павел Ильин. Как издатель выбирает игры. Ошибки начинающих авторов, и как их избежать
2020-01-08Михаил Пахомов и Максим Верещагин. Эволюция настольных игр: от простых настолок к мировым хитам
2019-12-30Лекционный день по разработке настольных игр
2019-12-11Выпуск 1
2019-11-05Денди, новая реальность, играют все!



Tags:
геймдев
москва
сентябрь
2019
игры
разработка игр
лекция
вшби
moscow
gamedev
game development
разработка
игровая индустрия
вшэ
как делать игры
мип
менеджмент игровых проектов
гейминг
геймеры
образование в игровой индустрии
основы создания игр
работа мечты
как сделать хорошую игру
геймдизайнер
горанский
Типичные ошибки левел-дизайнера
левел
левел-дизайн
левел-дизайнер
хороший левел-дизайн игры
level
Mail.ru