Выпуск 5. Профессия игровой дизайнер

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=G4KhS24SHCc



Duration: 59:54
1,096 views
62


Пятый выпуск подкаста - мы говорим о профессии игровой дизайнер (художник).
Гость выпуска - Вера Величко. Мы подробно говорим о специальностях, задачах, о необходимых ключевых навыках, о собеседовании, даем пример ТЗ и многое другое!

Выпуск 5:
00:00 - Приветствие, о чем выпуск, представление гостя (Вера Величко).
01:40 - С чего Вера начинала свой путь в игровой индустрии, а что сейчас + приветственное "мяу".
05:06 - Про неправильных котов.
05:45 - В целом, о направлении работы с артом в игровой индустрии: что в себя включает, какие специальности включает?
10:14 - Кто такие аниматоры: какие бывают, чем занимаются?
13:54 - Кто такой VFX-артист, что делает он?
15:18 - UI/UX - дизайнеры.
17:40 - Чем занимаются концепт-артисты, зачем нужны концепты? О конкуренции.
23:36 - 2d и 3d-художники - поговорим о них более подробно.
28:01 - Что должен знать художник, какими программами он должен владеть?
30:40 - Что делать человеку, который хочет стать игровым художником/дизайнером игровой индустрии? С чего начинать?
33:40 - о направлении "мобильный Hyper casual"
34:33 - Что лучше писать в резюме? На что смотрит работодатель? Как наработать портфолио?
37:36 - !Важная информация ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ КОНЦЕПТ-АРТ ХУДОЖНИКОВ! +Где можно учиться на игрового художника?
40:31 - Что делать тем, кто уже собирается устраиваться на работу игровым художником? Советы Веры Величко. Что спрашивают на собеседовании, дают ли ТЗ?
46:04 - Какие зарплаты и перспективы у игрового дизайнера?
48:26 - Про удаленную работу.
52:04 - Что стоит почитать начинающему игровому дизайнеру для подготовки?
53:10 - Позволяет ли работа игровым дизайнером творчески самореализовываться?
57:28 - Заключительное слово, пожелание слушателям от Веры Величко.

Ссылки:
Личная соц. сеть Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan
Пример тестового задания для 2d artist:
https://cloud.mail.ru/public/22SP/QwSrrhfnv

Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Сайт 101XP: corp.101xp.com

Онлайн-конференция по игровой индустрии: https://games.hse.ru/lecture/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
Контакт Вячеслава Уточкина для участия в инди-команде (присылайте информацию о себе с темой "Хочу в инди-команду"): game@hsbi.ru

Сайт с курсами Веры: https://artnest.ru/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Дистанционная программа «Основы создания игр» - (Скидка 10% до 14.04): http://egame.hsbi.ru/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://www.ozon.ru/context/detail/id/163385821/




Other Videos By Канал разработчиков игр


2020-05-28Онлайн-круглый стол "Хочу в геймдев"
2020-05-13Выпуск 7 - Ответы на ваши вопросы
2020-05-09GamedevHouse. Круглый стол: Путь инди-разработчика игр
2020-05-04GamedevHouse. Экосистема Unity для создания успешных проектов
2020-05-03GamedevHouse. Геймдизайн: когда ты придумываешь игру - Владимир Агарев
2020-05-01GamedevHouse. Геймдев: как сохранить искусство, занимаясь бизнесом - Сахнов Константин
2020-04-29Игровая индустрия как перспективное направление для международного бизнеса 27.02.2020
2020-04-22Выпуск 6: Трудоустройство в геймдеве в период эпидемии
2020-04-06Алексей Лукьянов. Как ECS и фреймворк помогают в продакшене игр
2020-04-06Владимир Роттердамский. Почему прототипировать на ECS быстро
2020-04-01Выпуск 5. Профессия игровой дизайнер
2020-03-11Выпуск 4. Профессия программист
2020-03-06Олег Доброштан. Хочу в геймдев: путь в игровой компании
2020-03-06Дмитрий Светлов. Хочу в геймдев: путь инди
2020-02-20Выпуск 3. Профессия комьюнити-менеджер
2020-02-17Приглашение на конференцию Gamedev.House
2020-02-17Горанский Михаил. Типичные ошибки левел-дизайнера.
2020-02-17Кулешов Степан. Прототипирование для чайников: как сделать хорошую игру
2020-01-29Выпуск 2. Профессия геймдизайнер. Часть 2
2020-01-08Выпуск 2. Профессия геймдизайнер. Часть 1
2020-01-08Александр Мишулин. Pathfinder: Kingmaker - от настольной ролевой игры к компьютерной RPG



Tags:
подкаст
Хочу в геймдев
вшби
вшби ниу вшэ
вшэ
101xp
геймдев
игры
разработка игр
игровая индустрия
работа
работа в игровой индустрии
тз
тестовое задание
зарплаты
junior
начинающим
как сделать игру
художник
концепт
artist
2d
3d
2d-artist
2d artist
3d artist
концепт-арт
дизайн
игровой дизайн
рисовать
концепт-арт худжник
VFX
UX
UI
UX/UI
UI/UX
аниматор
анимация
пересонажи
величко
owl studio