X-Com: TFTD (HD) #48 ─ Techniker ◆ Let’s Play X-Com
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♦ Folgenbeschreibung:
Die Mission ist beendet, allerdings ist uns ein betäubter Hummermensch abhanden gekommen, wahrscheinlich wegen der Molekülsteuerung. Dann brauchen wir neue Wissenschaftler um die neuen Entdeckungen zu untersuchen. Wegen der abgebrochenen Terror-Mission sind uns zudem die Sonarkanonen und deren Munition ausgegangen. Die bauen wir kurzerhand neu. Der erforschte Techniker verrät uns nun endlich dass es sich bei dem mittelgroßen Schiff um einen Jäger handelt. Schön wenn man Dingen Namen geben kann. Außerdem erhalten wir zusätzliche Informationen zu den Hummermenschen.
Auch das nächste kleine U-Boot hält Hummermenschen bereit. Mit M.S. sind die aber keine große Herausforderung. Im Außenbereich haben wir schnell aufgeräumt. Im Schiff finden wir drei weitere Techniker die wir uns für später einfrieren. Dann ist die Runde auch schon beendet. Das durch die Beute und die hergestellten Gauss-Kanonen erwirtschaftete Geld investieren wir wieder in unsere Forschungsbasis. Wieder begegnet uns eine Dreadnought der wir mit nicht weniger als vier eigenen Schiffen entgegen stellen, diesmal ohne Verluste. Dann auf zum Wrack. Dort wartet auch schon ein Tentakulat auf uns, dem wir völlig übertrieben einen Störimpuls entgegen schicken, genau wie dem zweiten.
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♦ X-Com: Terror from the Deep (1993)
♦ Blind: Nein
♦ Schwierigkeitsgrad: Genie (4/5)
♦ Emulator: DosBox
♦ Zusätzliche (eigene) Spielregel:
Ironman (kein Speichern/Laden, außer bei Spielabsturz oder Bugs)
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