X-Com: TFTD (HD) #50 ─ M.S.-(Aus-)Musterung ◆ Let’s Play X-Com
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♦ Folgenbeschreibung:
Der Einsatz beginnt, wir schicken unsere Leute ins kalte Nass. Hummermenschen + Molekülsteuerung = Spaß. Wir übernehmen ein paar der Aliens und stellen sie ins Ufo. Die töten sich dann gegenseitig. Den Rest erschießen oder betäuben wir. Der letzte von der Sorte versteckt sich draußen ist macht aber auch keine Probleme. Mission erfolgreich. Verkaufen, herstellen, forschen, pulverisieren. Dann steht der Monatsbericht wieder an: Sehr erfolgreich waren wir wohl nicht, aber die USA sind mal wieder total zufrieden mit uns. Daran merkt man mal wieder wo das Spiel entwickelt wurde.
Dann kümmern wir uns um das M.S.-Training, welches mittlerweile eine recht hohe Priorität erlangt hat. Klick klick klick - ich kriege fast einen Krampf bei der M.S.-Auswahl. Nach dem Aufnahmewechsel werden wir direkt mit außerirdischen Aktivitäten überrascht. Doch zuerst müssen wir uns um Organisatorisches kümmern. Wir mustern also unsere Soldaten und feuern diejenigen, welche früher oder später den M.S.-Fähigkeiten der Aliens zum Opfer fallen würden - spannend!
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♦ X-Com: Terror from the Deep (1993)
♦ Blind: Nein
♦ Schwierigkeitsgrad: Genie (4/5)
♦ Emulator: DosBox
♦ Zusätzliche (eigene) Spielregel:
Ironman (kein Speichern/Laden, außer bei Spielabsturz oder Bugs)
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