X-Com: TFTD (HD) #53 ─ Elende Qualle ◆ Let’s Play X-Com
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♦ Folgenbeschreibung:
Das Beste gleich zu Beginn, der Störimpuls, ein riesen Spaß für Groß und Klein. Wir leiten diese Art von Torpedo durch die Gänge und entledigen uns gleich einer Hand voll Aliens der besonders unangenehmen Art. Der Tasoth unter unserer Kontrolle wird derweil mit Granaten belagert. Das waren wohl die Aquatoiden auf den höheren Ebenen - die schnappen wir uns auch gleich. Dann benutzen wir unsere Hellseher-Fähigkeiten um uns eines Tentakulaten zu entledigen. Eine sehr elegante Art und Weise wie ich finde. Die anderen Aliens in der Umgebung werden in einem Gemisch aus M.S. dazu verleitet sich gegenseitig umzubringen. Entweder unter unserer Kontrolle oder unter der ihrer Herren.
So schaffen wir es nach und nach die feindlichen Einheiten aus den Ringen der höheren Ebenen zu beseitigen. Die Aliens jede Runde wieder unter Kontrolle zu bringen ist auf Dauer etwas anstrengend, lohnt sich aber eben. Wir versuchen nun die elende Qualle, sprich Halluzinoide, aus ihrem Versteck zu locken. Dazu müssen wir aber allerhand Strategien auspacken, die aber allesamt nicht funktionieren. Irgendwann schaffen wir es irgendwie eine Granate in das Gebiet zu werfen, und zerstören damit alles rund herum. Das treibt dann nun auch endlich die Qualle aus ihrem Versteck
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♦ X-Com: Terror from the Deep (1993)
♦ Blind: Nein
♦ Schwierigkeitsgrad: Genie (4/5)
♦ Emulator: DosBox
♦ Zusätzliche (eigene) Spielregel:
Ironman (kein Speichern/Laden, außer bei Spielabsturz oder Bugs)
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